프레임 레이트
클라가 128hz 강제라 60hz로 하면 당근 128hz 이상쓰는 애들한테 반응 밀림.
144hz 쓰는애들은 128hz 다보는데 60hz는 움직임을 반쪽만 볼 수 있다고 생각하면됨.
가물가물한데 카스같은경우 60hz쓰고 사설서버로 운영되는 서버만 120hz~ 144hz까지 씀.
배틀필드는 45hz인가? 그렇고 팀포는 카스랑 비슷함.
오버워치는 60hz일거임.
핑차이
이 게임은 핑 빠른사람을 느린사람한테 강제로 맞춰줌
뭐냐면 니 핑이 10이고 상대 40이면 상대가 움직인걸 너한테 30의 딜레이를 줘서 몰아서 보여줌.
레식은 이거 반대라서 서버가 있는 일본애들이 핑이 낮으니 먼저보고 먼저쏨.
이게 코너 싸움에서 존나 중요한데 레식은 죽고나서 핑 빠른 쪽바리들 모습이 나타나는데
이건 핑 빠른사람이 죽고나서 핑 느린 쏜새끼를 보게되는거임.
이렇다보니 발로란트는 가끔 핑 느린애들이 줄타기 핵쓴거마냥 올라가고 총을 핵쓴거마냥 몰아서 연사함.
왠 128고정?
옵치가 60밖에 안됐음?
뭔개소리지 이새끼서버틱레이트를 잘못아는거같은데
그래 그거 시발
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
서버틱레이트랑 모니터 주사율을 같은걸로 아는거여?
뭐지 컨셉인가
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