쉽게 추측하기로는 당연히 캐릭터 별로 잡아야 하는 포지션 차이랑
변수 창출 할 스킬이 얼마나 있냐 정도로 퍼포먼스 차이가 있긴 한데
그거랑 별개로 그냥 이 캐릭 하면 개말림 이런 캐릭들이 있음
난 에임이 절대 좋은 편도 아닌데 에임 중요하다고 여겨지는 감시자가 오히려 마음 편안하다던가
뭔가 싸울 때 느낌이 다름 사이퍼가 왠지 하면 멘탈도 안 흔들리고 잘 쏴짐
근데 척후대 하면 항상 kda 좆박음
쉽게 추측하기로는 당연히 캐릭터 별로 잡아야 하는 포지션 차이랑
변수 창출 할 스킬이 얼마나 있냐 정도로 퍼포먼스 차이가 있긴 한데
그거랑 별개로 그냥 이 캐릭 하면 개말림 이런 캐릭들이 있음
난 에임이 절대 좋은 편도 아닌데 에임 중요하다고 여겨지는 감시자가 오히려 마음 편안하다던가
뭔가 싸울 때 느낌이 다름 사이퍼가 왠지 하면 멘탈도 안 흔들리고 잘 쏴짐
근데 척후대 하면 항상 kda 좆박음
좀 빨아주자면 사이퍼는 팀이 먹고 있는 땅 안에서 싸울 때는 극상의 성능임 스파 깔린 이후에는 내가 뒤져도 거대한 변수는 잘 안 생겨서 마음이 편해지는 것도 있고 - 보라색성애자#보라색조와
뭔가 에임 말릴 때는 시발 왜케 안쏴지지 집중이 안되지 이런 느낌으로 계속 말리는데 사이퍼 하면 뭔가 그냥 순수하게 1:1 할 때도 근자감 생김
전쟁하러 와서 이 새끼 혼자 존나 능청맞게 농담따먹기 하는거 듣고 있으면 마음이 뭔가 편해지긴 함 - 보라색성애자#보라색조와
심리적인게 좀 작용을 함 스킬 안 익숙하고 교전때 아 이 스킬 써야지 하면서 의식하게 되는 캐릭터들은 그만큼 샷 집중도가 낮아지고 이 캐릭터를 하면 샷을 못쏜다는 생각에 더더욱 말림 개소리같아보여도 이런게 진짜로 있음
ㄹㅇ 있는 거 같음 ㅇㅇ
캐릭숙련도차이 있음