진짜 진지하게 매일매일 검색하고 매일매일 영상 찾아보는데 판수박는 거 밖에 의미가 없는가 싶어서 고민하다가 글을 몇자 적어봄
나는 FPS 게임을 꽤 오래한 경력이 있어서 어떤 게임을 하든 일단 평균이상정도는 했던 것 같음
그런데 내가 이런 글 쓰는 이유 자체가 발로란트는 평균도 못하는 것 같아서 자괴감이 들어서 쓰는 것임
내가 했던 스폐셜포스, 서든어택, 아바, 배틀그라운드, 레인보우식스, 에이펙스레전드, 워존, 오버워치 등등에서 솔직히 통칭 계급으로만 따지면 전부다 다이아에서 마스터 왔다갔다 했음
그런데 발로란트만 실버라는 계급에서 정신을 못 차리고 뚜드려 맞고 있다..
맵이해도가 부족한건지 아니면 내 에임이 떨어진건지 아니면 지금까지 한 게임의 결들이 다른건지 구분이 안됨
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예를 들면 내가 발로 다이아랑 게임해봤는데
우리가 공격이었음 스플릿맵에 설된 상태였고 나혼자 적혼자 남아있는 상태에서
A타워 헤븐에 적이 보였었다고 브리핑이 들어왔음
그래서 나는 헤븐을 체크하다가 너무 오래 안보여 충분히 스크린으로 돌아올 수 있을거라는 예상을 했고
스크린을 왔다갔다하면서 체크하다가 브리핑으로 헤븐을 봐야지 왜 스크린을 체크하냐하는 한소리를 들었음
그래서 헤븐을 체크하려고 피킹하는 순간 대가리 따여 죽음
팀원들은 왜 스크린을 체크하고 있냐 라고 했는데
내 생각엔 적이 충분히 스크린으로 내려올 수 있다고 생각하거든?
팀원들은 그러기엔 시간이 너무 부족하고 뭐 그러면서 이런저런 설명을 했는데
우연치않게 내가 반대로 된 상황이 생겨서
나는 스크린으로 내려갔음
그런데 분명 다이아애 말대로라면 걘 헤븐을 보고 있어야하는데 스크린을 체크하고 있었던 거임 물론 발걸음 이런건 하나도 안샘
시발 이게 뭐가 맞는거냐?
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이런건 그냥 판수 박아야하는거임?
내가 실버에서 놀고 있다는 것 자체가 되게 지금 자괴감든다
그런데 헤드샷은 22% 유지하고 있고 훈련장100회 처치도 79초
봇 어려움도 15~20개로 왔다갔다한다.
그런데 도통 맵이 외워지지않거나 상황이 이해가 안되는 것 투성이고
내가 죽었을 때 피드백을 보면 대부분이 뒷통수따이거나 찍샷에 당한다..
찍샷은 어떻게 파훼함?
얘가 오는지 안오는지 어떻게 알아
진짜 물어보고 싶은게 산더미만큼 있고 플레이 스타일이 정해져있냐고 묻고 싶은데 어디 물어볼 곳도 없다
개답답하다..
그냥 내가 나이를 먹어서 이제 게임을 못하는건가 싶은데
발로란트말고 다른 FPS게임 키면 또 그것도 아닌데 싶고..
이건 그냥 판수박는거말곤 없냐?
이제 레벨 40대임..
이미지 자료가 뭔가 이상한대
그냥 일단 빨리 하나 가지고 와서 이상할 수 있음
스플릿은 직접 영상보지않으면 모르겠음 시간이얼마나되는지 상황을모르니 헤드샷율은 크게상관없다생각하고 맵안외워지는거뒤통수찍샷 모두 판수박기가 젤빨리늘음 게임을이해해야 피드백을이해할수있음
판수를 진짜 계속 박아야하는구나...
내가 하는 행동엔 모두 근거가 있었던 플레이인데 높은 티어사람들이 그 근거있는 플레이 이유를 대면 그건 이래서 안돼요 하고 내가 그런 비슷한 상황을 만들어서 내 근거가 맞는지 확인해보면 그 근거가 맞을 때가 종종있음 이러면 더 헷갈림 도대체 내가 하는 근거있는 플레이가 높은 티어에선 안먹히는건가? 이런 생각들
판수라는게 무지성으로하라는게아니라 경험을쌓으라는거지 기본적으로 게임돌아가는걸알아야 미니맵을배워서 뒤통수를안맞을수있는것처럼
너무 광범위한데 그냥 경험쌓으면서 영상녹화하고 셀프피드백좀해보셈
진짜 계속 경험쌓고 영상녹화 셀프피드백이 답인가 보구나.... ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 게임 조금 즐기면서 하고 싶었는데 옛날처럼 죽어라 하긴 싫었는데 올라가려면 어쩔 수 없나보네.........허..ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
왜냐면 에임무쌍게임이아니기때문이지
헤븐은 그냥 낙하사운드 들리니까 ct를밀고 스크린만 보면서 기다렸어도 됐을듯. 그리고 상대 보인위치가 헤븐 창쪽이었는지, 이제 막 벤트나 램프에서 헤븐을 진입했던건지 , 해체까지 남은 시간은 얼마나 있었는지, 네 위치를 상대가 알았는지 몰랐는지에 따라 상대가 써야하는 시간이 다름
그런 부분까지 신경을 써야하는구나.. 오키 고마워
보니까 해체까지 시간 별로 없음, 상대는 막 헤븐에 진입한 상태이고 니가있는 위치를 모름, 설위치는어디였음? 헤븐설까지 돼있었으면 상대입장에선 램프-헤븐-시티라인중에 어떤각도 배제할수가 없는상황임
그런만큼 헤븐에서 써야하는 시간이 많으니까 스크린으로 돌아오긴 힘들었을거임. 한참 안보엿다는거보니 해체시간은 좀 남앗던거같긴한데
뭐 그만큼 체킹해야한다는게 많다는건데 짧은 시간안에 그게 전부 체킹이 됨? 그게 궁금함;
아니면 본능적으로 체크가 되는거야?
그럼 애초에 ct에서 헤븐체크하러 온거라 헤븐쪽 다 확인하고 스크린으로 다시오진 않을듯
빠르게 슥슥보는거임 시간없으면.ㅇㅇ 정 부족하면 배제하거나
혹시 그 판 영상 녹화된 거 있음? 있으면 보고 판단 가능할텐데
내가 녹화한 판들은 대부분은 내가 샷발로 진 것들 뿐이라..ㅠ 샷발로 왜 졌는지 셀프피드백하려고 녹화해둠
내가 실버에 있던 시절이랑 지금 실버랑은 아마 샹향평준화가 돼서 좀 다를지도 모르겠지만 일단 남들 생각 신경쓰지말고 님 플레이를 해보셈 그리고 나서 그 근거를 고티어들한테 그렇게 판단한 이유를 설명하면 고티어 입장에서 더 자세하게 설명해줄 수 있는 사람들이 있을거임 나도 지금 그렇게 같이 겜 하는 사람들 하나 두개씩 알려주고 있음. 뉴비를 마다할 고인물은 없으니까.. 쨌든 화이팅임 혹시 궁금한 거 있으면 더 물어봐도 됨
그럼 추가로 하나만 더 물어볼게 로터스 방어였음 공격애들이 C로 우루루 몰려와서 설까지해서 리테이크하려고 빠졌음 다이아친구랑 나는 C CT에서 C로 들어가려고 싸우는 중이었는데 나는 제트였음 상대 제트랑 싸우다가 상대제트가 빠지고 왼쪽각을 보려고 상대 제트가 있던 곳에 연막 뿌리고 왼쪽각을 보려고 나가는 순간 스카이 삥을 맞고 누웠음 같이 하던 다이아가 왜 거기에 연막을 뿌렸냐고 자기가 죽였으면 됐다고 하는데 내 생각엔 제트가 다시 나와서 우리를 괴롭히는 것보다 거기 가린 다음에 왼쪽에 다른 각 피킹하는 애들 잡고 다시 빙글빙글 돌아서 제트를 노리는게 맞다고 생각했는데 그게 아니었나봄 어떻게 생각함?
내가 생각해서 플레이한 것들이 같은 편에게 도움이 안된다면 그 플레이는 완전히 배제해야함? 내 생각엔 스카이 삥이 날아오지않았다면 내가 생각한대로 각 하나씩 줄여서 애들 잡고 더 풀어갈 수 있었지만 물론 우연은 아니었지만 우연치않게 스카이 삥 쿨이 되서 날아왔고 그 타이밍이 안맞았던거라 생각하는데 결과론이지만 내 플레이가 나는 오히려 더 사이트를 쉽게 풀 수 있었다고 생각하거든.. 그 제트도 나랑 싸우다가 피가 너무 없어서 빠진 거 였고 왼쪽각은 나를 아예 보고 있지않은 상태였으니까..
연막치고 왼쪽 각 보는 판단이 맞다고 봄. 그런 상황에서 만약 연막을 치지 않고 피킹할 때 1. 님이랑 그 친구는 서로 다른각을 봐줘야 하는 상황이 나오게 됨
2. 1ㄷ1 교전은 누가 이겨도 이상하지 않은 싸움, but 2ㄷ1싸움은 충분히 승산이 있는데 연막을 치지 않고 나가게 된다면 2ㄷ1싸움이 되지도 않을 뿐더러 더블픽을 나간다고 가정해도 상대 제트가 나온다는 압박감으로 인해 왼쪽각의 상대와의 교전에서 집중하기 힘들어짐 반대로 왼쪽각에 있는 상대(스카이) 는 내가 죽더라도 제트를 위해 베이팅 한 모양이 됨 3. 내 결론은 연막을 치고 둘이 서로 더블픽으로 왼각 지우고 바로 제트위치를 보는게 맞다고 생각함. 물론 정확한 건 영상을 보면서 상황을 파악해야하지만 일단 너가 쓴 글 보고 내 생각으로 시뮬레이션 돌린 상태에서 쓴 글임은 인지하셈
추가로 님 입장에서 다이아면 잘해보일 수 있음, 근데 사실 다이아도 뇌없는 건 똑같음 오히려 저티어들보다 더 힘듬 지들 생각이란게 뇌속에 박혀서 지들 말만 정답이라고 생각하거든 그니까 지들 생각 강요하는 그런 애들은 그냥 무시하고 하셈
알고 있음.. 나도 이게 맞다고 생각했는데 내 친구는 내가 연막을 쳐서 제트를 못 잡아서 그 제트를 잡으려고 들어갔고 그 제트에게 따임 그래서 나한테 그 연막을 왜 쳤냐 들어가는 걸 내가 잡았으면 되는데 내가 연막을 쳤으니 내가 그거 잡으려고 들어가다가 죽었다. 가 의견이고 나는 어차피 피 없어서 들어간 제트 그 제트는 버려두고 연막쳐서 배제시키고 왼쪽각부터 없애자였는데.. 결과론적으론 걔 말이 맞았지 내가 연막을 안 쳤으면 제트는 죽었을거고 나는 왼쪽각을 안봤으면 스카이 삥을 안 맞았을거고.. 그러면 들어간 친구 보느라 내가 살짝 늦게 베이팅해서 뒤로 돌아가는 다른 적 잡았을거고... 이것도 말이 되서.. 그래서 답답함..
그건 결국 결론적인거고 과정을 봤을 땐 너가 틀렸다는 게 아님 계속 그렇게 생각하면서 플레이하면 금방 실력 좋아질거임 화이팅!!
일단 무지성으로 헤븐만 보지않고 스크린 가능성을 생각한건 잘 했음.방어팀 입장에서 자신이 헤븐에 있는 데상대가 피킹을 안해주면 직접 해체하러 내려올 수 밖에 없음. 이때 드랍 사운드가 나게 되있음. 드랍 사운드 없애려고 총알 한발 탕 쏘면서 내려오는 기믹도 있고.그럼 님은 이걸 생각하고 A 사이트 ㄱ자에서 스크린 보고 있으면 됨. 그럼 선택지가 무궁무진함.1. 적이 스크린으로 오면?싸운다.사이트로 도망가서 둥글게 둥글게 시전하면서 시간 끌기.빠졌다가 삥까고 피킹하기.2. 적이 헤븐에서 드랍하면?바로 뺑까고 피킹적이 사이트로 천천히 파고드는 시간에 스크린으로 돌아서 헤븐으로 가기. (헤븐설이어야함.)적이 사이트로 천천히 파고드는 시간에 구조물 뒤로 돌아서 뒤치기 가기.등등
생각보다 체크할게 많네..
설 위치를 모르겠어서 뭐라 할 수는 없는데 스크린 체크하는 판단은 맞았던 거 같음 불리한 각이지만.. 헤븐에서 내려오려면 드랍 사운드 숨기려고 총소리나 발소리 하나는 내게 되어있어서 체크가 맞음 오픈설이면 스크린->헤븐 쪽으로 과감하게 지르거나 돌아서 해체 사운드 듣고 피킹 혹은 사이트 들어오는 거 엇각으로 먹는 게 맞았고
단순한 경험부족인듯 판수박으면 해결되는 문제고 훈수두는 애들은 그냥 차단하고 니가 맞다는 자신감을 가지셈
설 위치는 파란점이었고.. 저럴 땐 피킹을 안하고 그냥 대기하고 있는게 나음..?;
옛날 스플릿인가 사진이 뭔가 좆구린데 안설이면 사이트 끝 엇각에 붙어서 헤븐 보거나 스크린 밀어서 스크린 안에서 보거나 둘 중 하나인데 샷에 자신있으면 스크린 보고 아니면 엇각대기하는 편 헤븐은 앞에 말한대로 무조건 내려오면 소리가 나니깐 스크린쪽만 사이트 끝이나 엄폐물에 붙어서 봐도 충분히 잡을 수 있음
아하.. 감사.. 엇각 생각을 못했네 감사
찍샷이랑 뒷통수쳐맞는 것도 맵리딩에서 나오는 판단이 문제임 찍샷 안 당하려고 엇각으로 있거나 아예 상대가 오는 곳을 읽어서 교전을 이기거나 배제하거나 해야됨
그러니까 찍샷 막으려면 엇각, 아니면 교전을 일찍 시작하고 뒷통수는 항상 녹화해놓고 체킹해야할 곳들 이라고 저장해서 맨날 봄..
그냥 겜 하다보면 여기 있겠구나 하는 각들이 많이 보임 굳이 외울 필요 없고 어차피 티어 위로 올라갈수록 상대가 예상치 못한 각에서 째고 있는 경우가 많기 때문에 오히려 프리에이밍 실력을 키우는 게 좋음
그렇구나.. 너무 고마워 ㅠㅠ
윗 댓글 다 무시하고플레이상 가는 법 알려줌.기본 피지컬은 되는 상태니채팅창,보이스 다 끔.엔트리 픽공격적으로 나만 믿고 하세요.그럼 감.챗,보이스도 브리핑과 훈수를 구분할 줄 아는 사람과 해야지 그엏지 않으면 안하는만 못함.