감시자 할 때
럴킹돌면 이미 상대가 없고
우리팀 다 뒤진 할배 럴킹이 되고
전진 나오는건 항상 잡아주고
수비가 대놓고 보는건 항상 작업쳐서 잡아주는데
나한테 한두번 당하니 이제 전진, 대놓고 안보니까 이제는
걍 항상 상황이 져 있음
근데 내가 대놓고 푸쉬 들어가자니
감시자라 맵 다 먹혀서 ㅈ되는 리스크가 있고
너무 답답한데 어떻게 하냐
걍 상황이 ㅈ됐을땐 이긴다가 아니라 킬 빤다는 마인드로 해?
진짜 진지하게 샷 싸움을 진 적이 없는데 상황이 져 있어서
kda ㅈㄴ 박고 있으면 ㅈㄴ 화남
럴킹돌때 항상 같은 곳으로 돌면 상대도 븅신 금붕어 샌드위치가 아닌 이상 헉습을 함
럴킹이 사실 팀이 버텨주고 어그로를 강하게 끌어줘야 좋은 럴킹이 되는거지 내가 본대에서 안보였는데 럴킹하면 걍 내 위치 파악이 되기 때문에 병신이 되는건데 자꾸 그런 상황이 나와버림. 그런 상황에서 킬보다는 어떻게든 억지로 이기려는 선택지를 선택하는데 그거 반복하다보면 kda ㅈ박아있는게 스트레스 너무 받는다
우리팀이 전진할때 럴킹도는 건 좀 도박이긴 해
니가 럴돌때 항상 너무 조용히 돌겠지우리팀상황보면서 니가 럴 있다고 적을 못가게 들러붙어있기도 해야함혹은 있는척하면서 빠르게본대가던가스킬만 겜시작전에 던져놓고 본대에 붙어있던가아예 본대에 애초에있던가 등등냇츠 하는거보면 감시자해도 kda 거의1등인거보면샷싸움 진적없는데 kda 상황때문에 좆박아져있다는건..ㅋㅋ
내가 너무 먼저 안죽는거에 신경써서 그런가... 레이나로 럴킹돌면 그렇게 되던데 킬조이로 포지 먹을때는 좀 신중하게 하게 되더라 럴킹도 한템포 늦게 돌고..
냇츠 킬조이하는거 보면 수비때도 팀 지를땐 무조건 같이드가는편이고 혼자도 가볍게 마실 슬쩍나가기도하고 ㅇㅇ 공격때 디폴트 내리는거 아니면 무조건 본대합류해서 스웜 안 아끼고 각지우는데 투자함
니가 샷싸움에 자신있으면 수비땐 걍 택틱대충 깔아놓고 지른다음에 튀고 공격땐 걍 본대가서 니가 각지우고 다쳐밀면 되는데 고민하지말라는거임 ㅇㅇ
ㅇㅋㅇㅋ 냇츠 보고 좀 따라도 해 보고, 자신감 있게 내가 상황을 만들어야겠다.. 내가 계속 나오는거 따줘서 상대가 함부로 못나올텐데 내가 너무 스스로를 가둬놨었노
감시자할때 적이 내앞에 그리고 본대쪽에 몇명있을까 항상 추측해보면서 플레이해보셈 니 티어가 어딘진 몰라도 첫판 a에 스카이 뺑 터졋으면 다음판에도 a에있을확률 높을거아님 이런소소한걸로 상대 플레이스타일 빨리 캐치하는게 중요함 반대로 니 플레이스타일은 빨리 캐치못하게하는게 중요하고
샷에 자신이 있으면 팀원이 가는곳에서 가까운 곳에 샷싸움을 걸어서 공간창출을 해주면 됨 펄로 따지면 메인러시갈때 미드컨트롤 팀원이 미드갈때 자유롭게 스킬세팅하면서 맵 넓게쓰고
어센트같은 경우는 킬조이가 어떻게 해야 될까? 에피나 보고 배워서 비슷하게 따라하려고 하는데 스크림 하는거 보고 따라한거라 좀 다르네
어센트같은 맵은 공격쪽 AB 전환이 짧고 자유로운편이고 수비입장에서 미드쪽을 대놓고 나오는게 부담스러운 맵임 러시 상황을 예로 들어볼게 너가 B메인을 먹어두고 메인푸시는 직접보고 미드푸시는 포탑으로 체크, 나머지 인원 4명이 사이트러시를 가게 되면 두 가지 상황이 나옴
1. 아군이 러시를 성공해서 사이트 진입을 수월하게 한 상황 -> 포탑을 미드와 B메인이 같이 찍히게 B메인 입구의 구조물 위에 올려뒀다는걸 가정하고 B메인은 더이상 파지 않고 미드쪽으로 돌려서 미드를 공략 아군 인원이 많으면 미드를 그대로 파서 뒤를 잡고, 아군 인원이 적으면 한템포 늦은 타이밍에 에이숏을 도착해서 변수 & 공간창출 2. 아군이 러시를 실패해서 사이트 입구에서 틀어막힌 상황 -> B를 그대로 천천히 걸어서 푸시해서 적이 있으면 쇼부를 보고 없으면 더 깊게 파두고 아군을 부름 이 과정에서 간단한 각들은 대부분 체크해주는 게 좋음 A를 두드렸기 때문에 B백사이트에 위치해있을 확률은 매우 낮고 ct쪽이나 미드쪽에서 자리하고 있을 확률은 매우 높음
아 너가 B메인을 먹어두고, 아군 4명이서 A러시를 간다는 가정이야. 아군이 러시를 가는 사이트에 대해 안적어서 헷갈리겠다
ㄳㄳ