브림주로 하는데 헤븐 연막 2개써서 아얘 가리는거 비효율임요? 그냥 피킹 나오는곳에만 살짝 걸치게 연막?
댓글 19
한개만쓰고 킵해두고 리테이크올때 다시 까는게 나은듯 두개 한꺼번에 치느니 - dc App
익명(106.102)2023-07-12 11:05
답글
익명(118.235)2023-07-12 11:09
오멘처럼 연막이 계속 생기는게아니라 브림이라면 그냥 피킹 부분에 하나만 깔고
하나는 킵하는게 베스트 인듯. 들어갔다가 얘들이 럴킹해서 뒷문으로 돌아오면 거기는 뭘로 가릴거임
00(112.216)2023-07-12 11:08
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익명(118.235)2023-07-12 11:09
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오멘이라면 그 선택지도 괜찮긴함
아에 헤븐 다 가려버리고 쿨돌면 상대얘들 뒤돌아서 리테이크 올때 원웨이 깔아버리면 적입장에선 헤븐 먹혀서 이미
우리 애들 다 올라가있고 옆문 내려버리면 사이트진입 아에막혀버리는거라서
00(112.216)2023-07-12 11:11
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근데 오멘으로 헤븐 완전 가리면 숏 연막은 안쳐도 되는거임요? 팀원이 숏 뚫고 나머지가 메인들어갈때 기준인가?
익명(118.37)2023-07-12 11:14
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나같은경우 님처럼 오멘으로 연막2개 다 헤븐가린다고하면 숏은 벽너머로 피망깔아주고 진입하라고 브리핑해줄것같음 오멘은
굳이 연막아니더라도 벽너머 피망사용이가능해서 적시야가릴수단은 충분히있음
00(112.216)2023-07-12 11:17
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사이트진입 입구 전모서리 에서 숏부분 모서리 비스듬하게 피망깔면 숏은 피망 다맞힘
00(112.216)2023-07-12 11:18
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물론 내말이 다맞는건아님 나였으면 초반 연막2개다 썻을경우 그랫을거란거지
00(112.216)2023-07-12 11:21
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아 그러네 아니면 인포보고 삥까달라하던가 고맙다
익명(118.37)2023-07-12 11:26
어센트 브림을 안하는게 제일 좋긴 한데 브림을 한다면 헤븐에 2개, 숏에 한개까지 3개의 연막으로 아에 지워버리고 사이트 클리어를 가는편이 더 좋아보임
자주 쓰이는 전략가들은 보통 각을 얼마나 지워줄 수 있냐가 중요한데
오멘과 아스트라가 어센트에서 가장 잘 쓰이는 이유는 진입할 때에 스킬을 통해 사이트 안쪽 가장 위험한 위치를 쉽게 지워줄 수 있어서 그럼
오멘같은경우는 숏 ~ 쿼드쪽 일자라인 아스트라같은경우는 쓰기 나름인데 쿼드 뒤쪽 ~ 더블 뒤쪽 백사라인 전체
익명(121.133)2023-07-12 12:31
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브림은 사이트 클리어에 직접적인 스킬 도움을 줄 수 없으니 연막을 하나 더 써서 확실하게 헤븐 피킹각을 없애고 언더쪽 원웨이를 만들어주는 편이 좋음
반대로 상대팀에 브림이 있다면 사이트 쿼드 뒤쪽이나 더블 뒤쪽, 숏문 입구에서 수비하면 수월하게 수비가 가능하고 언더에서 존버하면 나가서 트레이드는 힘들어도 상대가 언더를 클리어하기가 껄끄러워져서 나중에 팀원 백업왔을 때 변수볼 수 있음
가장 좋은건 어센트에선 오멘이나 아스트라를 기용하는게 좋음 이유는 물어보면 더 자세히 설명해줄게
익명(121.133)2023-07-12 12:37
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아 난 어센트는 브림스톤이 약간 정석같은건줄 알았는데 오멘이 훨씬 괜찮나 설명해줘
익명(118.37)2023-07-12 12:43
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티어가 낮은경우는 별로 해당사항이 없을 수 있는데 앞서 말한 각지우는 스킬의 유무도 중요하지만
맵 자체의 특성상 로테이트(A를 두드리다가 상황이 안좋으면 B로 돌린다던지) 하는 상황이 자주 일어남
그래서 리스크없이 연막을 자주 뿌릴 수 있는 오멘이 가장 효율성이 크고
어느정도 그 비슷한 상황을 만들 수 있는 아스트라가 그다음으로 많이 쓰이는거임
익명(121.133)2023-07-12 12:50
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반대로 오멘이 자주 쓰이지 않는 경우는
지울 각이 두개로 커버가 안될정도로 많거나 넓은 맵, 혹은 사이트와 사이트 사이의 거리가 멀어 로테이팅이 힘들거나 전진의 변수가 좀 많은 맵 (프랙처, 펄, 바인드 등)
-> 이 경우엔 연막 크기가 매우 넓은 아스트라, 브림스톤, 장막형 연막을 보유한 바이퍼와 하버가 자주 기용됨
익명(121.133)2023-07-12 12:57
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다시 어센트로 돌아와서 너가 브림스톤을 한다면, 공격상황에서 한번의 공격에 연막을 2개를 사용한다고 치면
공격이 여의치 않았을 때 돌려야 하는데 미드를 가리지 않으면 상대가 미드쪽에서 넘어가는걸 체크하고 상대방에게 인식하고 자리잡을 시간을 줌
미드쪽을 배제하고 T 베이스 라인으로 돌린다고 치면 시간이 더 오래걸릴 뿐더러, 상대방이 미드쪽에 어떤 액션을 했는지 확인하기가 어렵기 때문에 엄청 위험함
반대로 수비를 생각해도 로테이트가 많이 일어나는 맵에서 연막이 리젠이 안된다는건 큰 디메리트가 됨
아스트라나 오멘같은 경우는 연막을 메인에만 쓰는것 뿐 아니라 상대가 들어온다고 판단될 때 사이트에 깔아두고 변수를 만드는게 가능한데 브림은 그게 힘듬
익명(121.133)2023-07-12 13:05
답글
더 궁금한거 있으면 질문하셈 밥먹고 와서 대답해줄게
익명(121.133)2023-07-12 13:06
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아 님이 말한거 대략적으로 이해는 갔음 그냥 어센트에선 오멘을 연습하도록 하겠음 근데 펄이나 프랙쳐 걸리고 연막해야 될 상황이면 바이퍼 하고싶은데 1연막으로도 충분히 가능한가?
익명(118.37)2023-07-12 15:54
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프랙처나 펄, 바인드에서도 1연막으로도 쓸 수 있긴 함 근데 프랙처와 바인드는 브림스톤을 조금 더 추천하고
바이퍼는 기본 난이도도 높고 너프 이후 투연막으로 썻을 때 진가가 나오는 캐릭터임
한개만쓰고 킵해두고 리테이크올때 다시 까는게 나은듯 두개 한꺼번에 치느니 - dc App
오멘처럼 연막이 계속 생기는게아니라 브림이라면 그냥 피킹 부분에 하나만 깔고 하나는 킵하는게 베스트 인듯. 들어갔다가 얘들이 럴킹해서 뒷문으로 돌아오면 거기는 뭘로 가릴거임
오멘이라면 그 선택지도 괜찮긴함 아에 헤븐 다 가려버리고 쿨돌면 상대얘들 뒤돌아서 리테이크 올때 원웨이 깔아버리면 적입장에선 헤븐 먹혀서 이미 우리 애들 다 올라가있고 옆문 내려버리면 사이트진입 아에막혀버리는거라서
근데 오멘으로 헤븐 완전 가리면 숏 연막은 안쳐도 되는거임요? 팀원이 숏 뚫고 나머지가 메인들어갈때 기준인가?
나같은경우 님처럼 오멘으로 연막2개 다 헤븐가린다고하면 숏은 벽너머로 피망깔아주고 진입하라고 브리핑해줄것같음 오멘은 굳이 연막아니더라도 벽너머 피망사용이가능해서 적시야가릴수단은 충분히있음
사이트진입 입구 전모서리 에서 숏부분 모서리 비스듬하게 피망깔면 숏은 피망 다맞힘
물론 내말이 다맞는건아님 나였으면 초반 연막2개다 썻을경우 그랫을거란거지
아 그러네 아니면 인포보고 삥까달라하던가 고맙다
어센트 브림을 안하는게 제일 좋긴 한데 브림을 한다면 헤븐에 2개, 숏에 한개까지 3개의 연막으로 아에 지워버리고 사이트 클리어를 가는편이 더 좋아보임 자주 쓰이는 전략가들은 보통 각을 얼마나 지워줄 수 있냐가 중요한데 오멘과 아스트라가 어센트에서 가장 잘 쓰이는 이유는 진입할 때에 스킬을 통해 사이트 안쪽 가장 위험한 위치를 쉽게 지워줄 수 있어서 그럼 오멘같은경우는 숏 ~ 쿼드쪽 일자라인 아스트라같은경우는 쓰기 나름인데 쿼드 뒤쪽 ~ 더블 뒤쪽 백사라인 전체
브림은 사이트 클리어에 직접적인 스킬 도움을 줄 수 없으니 연막을 하나 더 써서 확실하게 헤븐 피킹각을 없애고 언더쪽 원웨이를 만들어주는 편이 좋음 반대로 상대팀에 브림이 있다면 사이트 쿼드 뒤쪽이나 더블 뒤쪽, 숏문 입구에서 수비하면 수월하게 수비가 가능하고 언더에서 존버하면 나가서 트레이드는 힘들어도 상대가 언더를 클리어하기가 껄끄러워져서 나중에 팀원 백업왔을 때 변수볼 수 있음 가장 좋은건 어센트에선 오멘이나 아스트라를 기용하는게 좋음 이유는 물어보면 더 자세히 설명해줄게
아 난 어센트는 브림스톤이 약간 정석같은건줄 알았는데 오멘이 훨씬 괜찮나 설명해줘
티어가 낮은경우는 별로 해당사항이 없을 수 있는데 앞서 말한 각지우는 스킬의 유무도 중요하지만 맵 자체의 특성상 로테이트(A를 두드리다가 상황이 안좋으면 B로 돌린다던지) 하는 상황이 자주 일어남 그래서 리스크없이 연막을 자주 뿌릴 수 있는 오멘이 가장 효율성이 크고 어느정도 그 비슷한 상황을 만들 수 있는 아스트라가 그다음으로 많이 쓰이는거임
반대로 오멘이 자주 쓰이지 않는 경우는 지울 각이 두개로 커버가 안될정도로 많거나 넓은 맵, 혹은 사이트와 사이트 사이의 거리가 멀어 로테이팅이 힘들거나 전진의 변수가 좀 많은 맵 (프랙처, 펄, 바인드 등) -> 이 경우엔 연막 크기가 매우 넓은 아스트라, 브림스톤, 장막형 연막을 보유한 바이퍼와 하버가 자주 기용됨
다시 어센트로 돌아와서 너가 브림스톤을 한다면, 공격상황에서 한번의 공격에 연막을 2개를 사용한다고 치면 공격이 여의치 않았을 때 돌려야 하는데 미드를 가리지 않으면 상대가 미드쪽에서 넘어가는걸 체크하고 상대방에게 인식하고 자리잡을 시간을 줌 미드쪽을 배제하고 T 베이스 라인으로 돌린다고 치면 시간이 더 오래걸릴 뿐더러, 상대방이 미드쪽에 어떤 액션을 했는지 확인하기가 어렵기 때문에 엄청 위험함 반대로 수비를 생각해도 로테이트가 많이 일어나는 맵에서 연막이 리젠이 안된다는건 큰 디메리트가 됨 아스트라나 오멘같은 경우는 연막을 메인에만 쓰는것 뿐 아니라 상대가 들어온다고 판단될 때 사이트에 깔아두고 변수를 만드는게 가능한데 브림은 그게 힘듬
더 궁금한거 있으면 질문하셈 밥먹고 와서 대답해줄게
아 님이 말한거 대략적으로 이해는 갔음 그냥 어센트에선 오멘을 연습하도록 하겠음 근데 펄이나 프랙쳐 걸리고 연막해야 될 상황이면 바이퍼 하고싶은데 1연막으로도 충분히 가능한가?
프랙처나 펄, 바인드에서도 1연막으로도 쓸 수 있긴 함 근데 프랙처와 바인드는 브림스톤을 조금 더 추천하고 바이퍼는 기본 난이도도 높고 너프 이후 투연막으로 썻을 때 진가가 나오는 캐릭터임