기본적으로 십덕겜의 세일즈 전략은 개쩌는 게임성보단
매력적인 세계관, 스토리, 캐릭터성으로 이 게임을 하는 십덕새기들의 마음을 사로잡는거임
물론 이젠 십덕겜도 예전의 게임성 병신이던 그 시절의 게임들보단 좋아졌고
어찌됐든 게임이라는 카테고리에 들어가있는 한 게임성도 챙겨야 하는게 맞는데
십덕겜에서 세계관 스토리 캐릭터성을 뒷전으로 하고 게임성을 챙겨라?
그럼 굳이 십덕겜으로 만들 이유가 없지 않나?
그냥 일반유저 타겟으로 하는게 낫지
십덕겜으로 만들거면 세계관 스토리 캐릭터성이 우선일 수 밖에 없음