조건


하스미 스킬작 2511로 노말 스킬이 켜지면 크뎀증 40.5퍼, 상시 크뎀증 14퍼가 붙어있음

장전 후 크리율 버프

모자는 2티어로 크뎀증 없음

시계는 3티어로 크리율/크뎀증 없음

하나에 3성 패시브로 상시 크뎀증 9.1퍼가 붙어있음

맞는 대상은 크레딧 B 상자

노크리 평타 50발과 그때까지 나온 크리평타

노크리 스킬 10발과 그때까지 나온 크리스킬 기록

회심치 버프가 있을땐 거의 스킬을 사용함

모든 유닛은 크뎀저항 -50%를 갖고 있음


결과


노크리 50발동안 크리는 20번 (크리티컬 확률 약 29%)

크확 버프받고 쓴 스킬은 노크리 10번, 12번 (크리티컬 확률 약 55%)

일반 크리가 터지면 190%정도, 노말스킬 켜진 상태로 크리가 터지면 270~280%정도 데미지가 들어갔음


크뎀 배율에 대한 고찰


1. 크뎀증이 합연산, 크뎀저항도 합연산일경우

223 - 50 = 173

264 - 50 = 214

2. 합연산, 곱연산

223 * 0.5 = 112

264 * 0.5 = 132

3. 곱연산, 합연산

249 - 50 = 199

349 - 50 = 299

4. 곱연산, 곱연산

249 * 0.5 = 125

349 * 0.5 = 175


이 중에 실험데이터를 가장 잘 설명하는건 3번이라고 봄 


즉 아군 크뎀증 버프는 곱해지고, 거기에 -50% 한게 최종 크리배율임 


결론


1. 크뎀증은 곱연산, 이후 -50%

2. 아군 크뎀증 버프스킬은 효율이 상당히 괜찮음 

3. 하스미 서브스킬은 (통상공격 1회분) 이라고 설명에 적혀있는데 스킬에도 적용됨