기술마다 선딜이나 막혔을때 후딜이 있음
그래서 상대방이 선딜이 큰 기술을 쓰면 그것보다 빠른거로 카운터 갈기고 막혔을때 굼떠지면 회복전에 빠른 기술넣으란뜻
그거 걍 말 그대로 상대가 무슨공격 하는거보자마자 그거보다 모션빠른거로 치라는거아님?
아는놈 철권 존나하는놈있는데 전에 얘기하다 좀 들어보니 대충 이런거라던데 진퉁미친놈들은 그 몇프레임 차이 보고서 반응한다고
0.x초일텐데 그게 됨?
내 친구도 지는못한다했음 이름은기억안나는데 먼 인방하는애 하는거보고 저새낀 저걸 어케반응하냐? 하던데
더 빠르단거겠지
격겜 안해도 프레임이 먼지 알면 알겠다
프레임을 느끼냐는거지
실제로 프레임을 느끼는건 아닐테고 그전 프레임에서 반응하면 딱 반응한다 이정도로 생각하고있을 가능성이 있다 생각해 격겜을 안해봐서 모르겠네
모든 게임이나 영상물은 프레임단위로 보여지니까 모든 격겜의 행동에 걸리는 시간도 프레임 단위임
약손 후딜레이가 10프레임 = 약손을 때리고 팔을 회수하는데 10프레임의 시간이 걸리고 그동안 아무것도 못함 = 공격하는데 7프레임의 시간이 걸리는 기술로 때리면 대처가 불가능함 대충 이런 의미
그래서 고수들은 거의 모든 기술의 발동시간과 후딜레이 프레임을 외우고 있으니까 무슨 공격을 막으면 뭘로 때리고 이게 되는거임 프레임을 느끼거나 하는건 아니고
사실상 24프레임 이하는 보고막는건 안된다 10프레임 기술을 자주 쓰는 놈이라면 타이밍에 맞춰 7프레임 기술을 같이 쓰면 내가 이긴다 뭐 이런식인거
딜레이캐치라고 있음
기술마다 선딜이나 막혔을때 후딜이 있음
그래서 상대방이 선딜이 큰 기술을 쓰면 그것보다 빠른거로 카운터 갈기고 막혔을때 굼떠지면 회복전에 빠른 기술넣으란뜻
그거 걍 말 그대로 상대가 무슨공격 하는거보자마자 그거보다 모션빠른거로 치라는거아님?
아는놈 철권 존나하는놈있는데 전에 얘기하다 좀 들어보니 대충 이런거라던데 진퉁미친놈들은 그 몇프레임 차이 보고서 반응한다고
0.x초일텐데 그게 됨?
내 친구도 지는못한다했음 이름은기억안나는데 먼 인방하는애 하는거보고 저새낀 저걸 어케반응하냐? 하던데
더 빠르단거겠지
격겜 안해도 프레임이 먼지 알면 알겠다
프레임을 느끼냐는거지
실제로 프레임을 느끼는건 아닐테고 그전 프레임에서 반응하면 딱 반응한다 이정도로 생각하고있을 가능성이 있다 생각해 격겜을 안해봐서 모르겠네
모든 게임이나 영상물은 프레임단위로 보여지니까 모든 격겜의 행동에 걸리는 시간도 프레임 단위임
약손 후딜레이가 10프레임 = 약손을 때리고 팔을 회수하는데 10프레임의 시간이 걸리고 그동안 아무것도 못함 = 공격하는데 7프레임의 시간이 걸리는 기술로 때리면 대처가 불가능함 대충 이런 의미
그래서 고수들은 거의 모든 기술의 발동시간과 후딜레이 프레임을 외우고 있으니까 무슨 공격을 막으면 뭘로 때리고 이게 되는거임 프레임을 느끼거나 하는건 아니고
사실상 24프레임 이하는 보고막는건 안된다 10프레임 기술을 자주 쓰는 놈이라면 타이밍에 맞춰 7프레임 기술을 같이 쓰면 내가 이긴다 뭐 이런식인거
딜레이캐치라고 있음