대충 같은 총기계열이나 비슷한 스킬들이랑 비교해보면 별로 장점이 없어 보이는데...
자료출처: 블루아카 시트
| AR | 공격 | 명중 | 치명 | 안정 |
| 모모이 | 233 | 681 | 194 | 1436 |
| 아카리 | 302 | 698 | 199 | 1400 |
| 세리카 | 310 | 717 | 256 | 1364 |
| 쥰코 | 301 | 695 | 198 | 1408 |
(초록: 최고, 빨강: 최하)
| 스킬 | 2성 같은 스탯 UP 스킬끼리 비교 | 비고 | ||
| 공격력 UP | 서브 | 모모이 | 공격력 15.1% 증가(미도리 존재 시 32.3%) | 항시 적용이긴한데 미도리 존재해도 다른애들보다 수치가 낮은편,기본공격도 낮은편인데. |
| 서브 | 아카리 | 공격시 10% 확률로 34.4% | 지속 26초, 쿨타임 18초 | |
| 노말 | 아카리 | 공격시 10% 확률로 38.7% | 지속 20초, 쿨타임 15초 | |
| EX | 세리카 | 스킬사용 시 35.6% | 지속 30초 | |
| 명중 UP | 노말 | 모모이 | 30초마다 22.3%증가 | 지속시간(20초)<쿨타임(30초) |
| 서브 | 무츠키 | 공격시 20% 확률로 30.2% | 무츠키가 MG라 기본 명중치가 낮아서 납득은 됨 |
딜이 중요한 캐가 아님
그럼 뭐가 중요한 캐릭임? 일단 스킬들은 다 데미지에 집중되어있는데
노노미는 5코나 처먹으면서 400%밖에 안되네 좆구리네 할 거냐? 잡몹 한방컷만 나면 그 위로는 아무 의미도 없는 숫자임
서브스킬 차이가 저렇게 컸나 아닐텐데
안정은 뭔데
안정도
?? 캐릭스탯에 안정도라는것도있음?
안정도가 높을수록 최대 데미지로 공격을 박음
ㅇㅇ 안정도가 높을수록 자신 데미지 범위에서 최고 데미지에 가깝게 줄수있다고 알고 있음
그건 그렇다 치고 근데 비교대상이 폭발딜러랑인건 좀 말이안되지않나 상성안보고 스탯만보고 가져갈것도 아니고 차라리 나중에나올 노말딜러랑 비교하면 모를까..
3코 스킬치곤 좋아보이는데
범위딜러는 숫자가 중요한게 아니라 범위가 어떻게 생겼고 잡몹원킬이 나느냐가 중요한거지
하긴 EX스킬은 3코에 노노미, 준코의 중간 정도(데미지나 범위 측면에서)인거 같아 그런면은 만족이긴한데..서브가 뭔가 뭔가 아쉽
한발 한발 무조건 공업 실리는거랑 10% 확률인거랑 비교를 하네
좋은 범위스킬 3코는 팔아묵어부렀어?
EX좋은건 인정한다 서브나 스탯이 뭔가 조금 아쉬워서 단일로 쓰는 캐릭도 아닌데
상시공증 붙은 애들 끽해야 14%고 10%따리인 애들도 있는데 조건부 공증하고 비교하네 뭔 날조노 이게
그리고 당연히 서브스킬은 모모이가 압도적으로 좋은 거임 10퍼 걸려서 발동하기까지 시간 + 쿨타임 생각하면. 차라리 조각얻기 어려운 문제때문에 비용문제는 있을 수 있어도
하긴 그렇게 생각하면 또 항시적용이 좋아보이네, 아카리 같이 10%면 중간중간에 공증 비는 타임도 나오려나?
주1식은 절대 하지마라
쌍둥이없냐? 억까 뭐농?
정가했음 있는데 뭔가 살짝 아쉬워서 그래
정가했는데 실망했어면 킹쩔수없지
자료를 찾아볼 노력은 하는데 숫자를 읽어낼 능지가 없어서 망한 글
상시적용이라 존나 높은 수치 아닌가
상시공증달려있잖아 3코 범위딜러에 회피율 준수한데