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시작은 누가 봐도 특정 팀이 생각나는 유니폼을 입고 특정 팀이 떠오르는 동물이 나오는 짤
이번 이벤스의 시나리오에 대한 얘기는 나중에 기회가 된다면 해보고
그냥 야구팬으로서 야구 묘사 파트가 좀 아쉬웠던 부분들이 있었음
불문율에 대한 이야기는 다른 념글에 있으니 넘어가고
불문율 관련해서 번트 얘기가 나왔는데, 경기 초반 번트는 불문율과 상관없음
불문율과 관련된 번트는 '큰 점수 차이로 앞서나갈 때 번트를 대는 것'이 불문율을 어긴다는 것임
하지만 저것조차도 '왜 하지 말아야 하는가?' 에 대해 의문을 가진 사람들이 늘어나고
결정적으로 크보 감독들도 야구가 어떻게 될 지 모르는데 점수 차이 크다고 번트대는게 뭐 어떠냐는 논리로
사실상 사라진 불문율에 가까움
실제로 블갤 념글 야구 짤에서 높은 비중을 차지하는 몇몇 팀이
엄청난 점수차로 앞서나가다 뒤집히는 일이 종종 발생한 후로는
저걸로도 굳이 시비를 거는 경우는 거의 없어짐
2회말 코기 브레이브스의 공격 장면은 전체적으로 이해가 가지 않는 부분이 많았는데
일단 2회말인데 3번 타자가 번트를 대야 한다는 얘기부터 이상했음
갓데 브레이브스의 타자들의 실력을 볼 때 1회 말 공격에서 삼자범퇴를 당했을 가능성이 높은데
그렇다면 2회 말 공격은 4번 타자부터 시작하게 됨
그런데 브레이브스의 2회 말 공격은 2번 타자부터 시작한다고 함
뭐 이건 브레이브스의 메가코기포가 터져서 타자 일순 후 1번 타자에서 공격이 끝나서 그렇다고 칠 수 있는데...
문제는 번트 이후의 장면.
2번 타자가 진루 후 3번 타자가 번트를 성공했다면 1사 2루 상황임
이 상황에서 레이가 4번 타자가 '3루수 앞 뜬공' 을 쳤다고 얘기함
여기서 가능한 건 두 가지 상황인데
첫번째는 4번 타자의 3루수 플라이 아웃, 이후 2루 주자가 귀루하지 못해 2루 포스 아웃임
이 경우는 레이와 캐스터의 말처럼 협살이나 터치아웃이 일어날 수 없음
플라이 아웃의 경우 2루 주자가 2루 베이스를 공을 잡은 수비수보다 먼저 밟지 못한다면 아웃이 됨
애초에 두 수비수 사이에 끼여서 왔다갔다할 상황이 나오지 않는다는 뜻임
즉 레이와 캐스터의 말대로 상황이 진행되려면...
3루수의 고의낙구 후 1루 송구로 4번 타자 아웃 후 2루 주자를 2루와 3루 사이에서 협살하는 상황이 나와야 함
근데 뜬공의 경우는 아무리 내야 뜬공이라도 체공 시간이 길기 때문에
공이 땅에 떨어지기 전에 타자가 1루에 도착할 수 있음
스토리 후반에 나오듯 팬들을 위해 최선을 다해야 한다고 말하던 꼴데 브레이브스의 4번 타자가
설마 뜬공 치고 설렁설렁 뛰거나 덕아웃으로 들어가는 행동을 하진 않았을 거라고 생각함
그렇다면 아주 살짝 뜬 공을 3루수가 고의낙구한 후 타자를 잡고 2루 주자의 병신주루를 예상하고 협살한다?
이게 가능할 팀이라면 좆데 브레이브스와 라이벌 취급을 당하고 있지 않았을 거임
3루수 뜬공이 아니라 3루수 앞 땅볼이었으면 별 문제가 없었을 텐데...
고의 번트라는 작전은 야구를 나름 오래 봤지만 처음 들어봄...
키보토스의 야구는 어떤 것일까?
정?보) 히비키 인연스에서 나온 마구의 출처들 - 블루 아카이브 마이너 갤러리
이건 예전에 썼던 글인데...
개발진에 야구 좋아하는 사람이 있는 건 확실한데
야구 관련 얘기가 나올 때마다 어딘가 살짝 아쉬운 부분이 있어서 한번 써봄
그래도 이번 이벤스는 좋았음 ㄹㅇㄹㅇ
18ㄷ21 어둠의 코시인데 뭔 삼자범퇴여
1할도 안 되는 선수들이 넘치는데 18점은 어케난건지도 의문인데. 상대도 실책 엄청 했나
@ㅇㅇ(220.89) 4볼로 계속 보내버리면... - dc App
좋은 내용이네요 물론 이해는 안했습니다
뭔지모르겠음 개추 ㅋㅋㅋ
뭐래는 거야~
ㄹㅇ 빠따가 8푼이라면서 어떻게 난타전을 하는건데 ㅋㅋㅋㅋ - dc App
타율이 팔푼이랬지 출루율이 얼마라고는 안 했다ㅋㅋ - dc App
야구도 은근 어 다르고 아 다른 상황 많은데 걍 알아서 끼워맞추면 뭐
3루수뜬볼이 라인드라이브급으로 낮은타구일가능성은없나? - dc App
탁구 커트마냥 스핀만 오지게 걸리면 그럴 가능성도 있을 거 같긴 한데 결국 주자가 대놓고 플라이로 잡힌 걸 끝까지 본 다음에 스타트를 끊었다가 죽은 게 설명 안된단 게 문제인 거라
타같새들이 갑자기 어떻게 18점을 (X) 아 마침 라지에타가 터졌구나 (O)
이벤스에 오류가 (X) 이게 키보토스식 야구다 (O)
뭐 f1 영화도 말이 안됐다지만 현실이 더 아스트랄 했다고 하자나
이논리면 팔푼이 4번타자부터 방출시켜야지 너모 깊게 생각한것같음
그래서 어디 팬임?
키보토스는 원래 그래!
야구에 이상한일이 한두번 일어나는거도 아니니 그러려니하죠 - dc App
저딴 팀이 1회 한바퀴 돈 게 기적
배트플립이나 이런건 안나온거 보니 불문율은 잘 지키는구나 싶긴했음 오히려 메자 쪽이 불문율을 안지켰을 때 벤클 나오는 경우를 자주 보긴해서 크게 지고 있을 때 번트는 거의 안대는 쪽이긴 하죠
1절만
근데 뜬공의 경우는 아무리 내야 뜬공이라도 체공 시간이 길기 때문에 공이 땅에 떨어지기 전에 타자가 1루에 도착할 수 있음 >> 4번 타자가 진심으로 달려서 루를 밟았지만 사실 1cm 옆을 밟았고 포스아웃 당한 거라는 세계선 아닐지
100연패 이상 기록중인데 선수단 버스가 아직도 불타지 않았다는게 제일 오류긴함
"블루아카는 원래 그런 게임이야" - dc App
고의 2번트 파울 작전은 뭔 ㅂㅅ같은 작전이냐 차라리 가만히 있는게 더 이득인데 고의 번트 파울은 개손해잖아
투구수 늘리려고 번트 파울한다는거는 태어나서 처음 들어본다 무조건 손해잖아
ㄹㅇ 투구수를 늘릴 거면 걍 번트 모션만 취하고 공 빠지면 빼야지
중심타순이 1할대인 애들이 어떻게 난타전을 함(x) 상대가 고교야구에서조차도 8푼치는 년한테 만리런을 쳐맞는 투같새라 가능한 거구나( O )
다른 건 몰라도 번트로 투구수 늘린단 얘기는 그럴 수 있지가 아니라 블아로 치면 미카로 크리리트했다고 써놓은 거잖아
그니까...말이안됨
죄송하지만 못알아들었습니다.
아오 야쌤좀
번트는 불문율 얘기가 아니라 불문율들이 있긴 하고 그정도는 아니지만 2회부터 번트 대는건 병신짓이다라는 얘기라 그리고 잠깐이 아니라 통산타율이 1할 7푼 따리면 번트대는게 맞다
텍스트라 대충 넘긴게 많았는데 잘 보니 엉망이긴하네 ㅋㅋㅋ 일단 번트로 투구수 늘리는건 보면서도 얼탱이없었다
마 그리 ㅂㅅ같이 하니까 198패를 한 거다 - dc App
3루수 플라이 이후에 2루 주자가 2루를 찍은 후에 3루로 뛰면 런다운이 가능하긴 한데 이건 진짜 개호로병신새끼가 아닌 이상 나올 수 없는 상황이라...
차라리 어라 주자까지 잡혀버렸다 하면 됐을거같은데 굳이 런다운 협살 뛰는 타이밍 같은 단어 넣었더니 더 상황이 난해해져버림..
@밤맛살 그냥 2루 귀루하다 자빠져서 아웃이었으면 정상적이고 더 웃겼을 듯 ㅋㅋ
작가가 웃기려고 일부러 그렇게 쓴거 아니었음? 보는내내 경기 내용 모든 문장이 웃겨서 숨 못쉬고 죽을뻔했는데
3뜬에 2루 주자가 태그업 햇나 봄 ㅋㅋㅋㅋ
이거 노시환 저격임 함튼 저격임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나도 그냥 번트 플라이 도중 2루 오버런으로 봤는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 KBO도 매번 만죠메 짤 갱신하는데 이벤트 시나리오에 왜 그렇게 진지 빨아. 대충 갑자원 야구게임 같은거임...