요새 느끼는건데 씨발ㅋㅋ 개발팀들 분명
폭발 = 스토리전용
관통 = 총력전전용
신비 = 아레나전용
대충 이따위로 설계하고 캐릭내는거같은 느낌인데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
신캐를 관통이랑 신비만 줄창 쳐찍어내니까
슌 생각해도 차라리 경장이 더 아레나스럽지않나 싶어지는데 ㅋㅋ
요새 느끼는건데 씨발ㅋㅋ 개발팀들 분명
폭발 = 스토리전용
관통 = 총력전전용
신비 = 아레나전용
대충 이따위로 설계하고 캐릭내는거같은 느낌인데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
신캐를 관통이랑 신비만 줄창 쳐찍어내니까
슌 생각해도 차라리 경장이 더 아레나스럽지않나 싶어지는데 ㅋㅋ
경장이 더 물렁함
경장은 히비키랑 슌한테 뚝배기 터짐
ㄹㅇㅋㅋ
신비가 아레나 전용처럼 느껴지는건 츠바키가 사기라 그렇지 ㅋㅋ
아리스 왜빼노 유일한 슌 대항마인데
아리스가 슌 상대하기 좋은건 맞는데 결국 츠바키가 고성능인게 문제의 원인이지ㅋㅋ 앞에서 질질끌리니 슌이 뒤 짜를 기회가 늘어나서 아리스 가치가 올라간거