아마 다들 체력이랑 그로기랑 점수계산이
달라졌다는걸 인지하고 있을텐데
어떻게 달라진건지 숫자 나열하고 감
체력이야 알거고 (-100만)
힐은 의미없을거고
그로기 게이지가 200만에서 90만으로 너프
그로기 게이지 90만은 한번도 등장한적 없는 수치
점수 계산은 아래와 같음
기본 클리어 점수가 400만에서 200만으로 너프
시간당 까이는 점수가 64000에서 32000만으로 너프
= 이건 하코랑 동일함
최대 점수랑 체력 비례 점수만 익스를 따르고 있음.
수치는 그렇다 쳐도 왜그랬는지는 모름 ㅋㅋㅋ
이라고 쓰고 마무리 지으려고 했는데
초창기 일섭 익스 나오기 전 데이터에서 이런걸 발견함
똑같은 비나_시가지 = 7400500
원래 의도는 250만에 90만 그로기였던거 같고
그래서 비슷한 비율로 600만에 200만 그로기를 넣어서
야전 비나를 진행했었던거 같은데.....
현재로썬 수치가 예전 데이터를 따르는걸로 보임
cf.) 하코 200만 - 80만 그로기
체력은 이번이 시가전 비나 첫등장이니
야전과 다른건 뭔가 의도가 있었을진
뭔가 접대를 위한건지 아닌진 나도 모름
대충 수치 비교는 이렇고
판단은 알아서
결국 클뜯이 해결하노 ㅋㅋ
혹시 공격력도 볼수있어?
짤에 AttackPower가 공격력이야 달라지지 않았어
그냥 바꾸다 삑났네 ㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
그로기 게이지 까먹은게 유력해보이네
그니까 일섭초창기 클뜯 익스 그로기게이지가 90만인거 그대로 가져왔다는거?
현재로써는 그래보임
그럼 저 초창기 데이터에서 2배씩 해서 낼려고 했는데 실수로 그로기 게이지는 안건드린건가?
코딩뭉치가 또 .....
걍 수정을 안한거 같네ㅋㅋㅋ
걍 실수인건가 결국
걍 평범한 넥슨게임즈네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
실수했지만 전무 없어서 그랬다고 하면 납득갈듯
저런거 표 어디서보냐 양식보면 깃헙인데 프라이빗프로잭트에 들어가있음?
게임사가 자사 코드를 공개할리는 없고 리버싱한듯
100퍼 실수네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
어째 500만 졸라 이상하다 했더만
수치 바꿔놓고 직접 플레이테스트 안해보나??
아님 이게 의도한게 맞는건가???
익스 수치 만들때 하코에서 복사 붙여넣기 했는데 깜빡하고 수치 안바꿨다가, QA가 검수 도중에 익스 체력이랑 점수가 이상하다는거 발견하고 버그 티켓을 넣었는데 개발팀이 QA 말대로 딱 체력이랑 PerSecondMinusScore만 고치고 버그 픽스햇다고 보고 하고 QA도 후검증 제대로 안한 결과물일듯
Qa 현직이노 ㅋㅋㅋ
어쩐지 그로기 자주 걸리더라
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