시너지 쩔어서 인가
[일반] 히비키 이오리 어디가 버그야?
익명(123.212)
2021-09-11 12:51
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버그 아닌데
이오리는 버그의심받는거 맞음
설계자체가
버그라기보다 밸런싱 대실패
히비키는 아닌데 이오리는 3회분 합산계수로 표기하는데 단일계수로 적용되어서 딜이 3배가 됐다는게 정설임
히비키는 코스트가 사야랑 바뀐게 아닐까 수준이긴하지 - dc App
이오리 초기에 내부데이터는 한발당 배율의 33%가 들어가도록 설정되어 있었음 근데 실제로 써보면 세발 다 배율의 100%로 들어가니까 좆사기였고 따로 버그 수정은 안하고 텍스트를 *3으로 고치고 끝남