엄폐물 근처에 가면 알아서 엄폐하는것도 그렇고 잡졸이 쓰는 수류탄이나 관통탄이나 죄다 궤적 및 범위가 표시되는데 지금 상황에선 정작 이런것들을 봐도 아무런 대응을 못함
정확히는 극소수의 아군 전체 이동이 부가효과로 딸려있는 스킬가지곤 피할 수 있는데 잡졸 공격 하나하나에 5코짜리 스킬 쓸수도 없는 노릇이고 패에 해당 스킬이 있다는 보증도 없고
일단 억지로라도 피하는게 가능한거 보면 이동 넣으려다 너무 복잡해서 뺐고 그 흔적이 남은듯한 느낌임
엄폐물 근처에 가면 알아서 엄폐하는것도 그렇고 잡졸이 쓰는 수류탄이나 관통탄이나 죄다 궤적 및 범위가 표시되는데 지금 상황에선 정작 이런것들을 봐도 아무런 대응을 못함
정확히는 극소수의 아군 전체 이동이 부가효과로 딸려있는 스킬가지곤 피할 수 있는데 잡졸 공격 하나하나에 5코짜리 스킬 쓸수도 없는 노릇이고 패에 해당 스킬이 있다는 보증도 없고
일단 억지로라도 피하는게 가능한거 보면 이동 넣으려다 너무 복잡해서 뺐고 그 흔적이 남은듯한 느낌임
이동은 없앤거 잘한거같음 근데 캐릭터위치교환정도는 넣어주지
근데 좀만 걸어가면 닿을 엄폐물 두고 정정당당하게 싸우면서 피 줄줄 까이는거 보면 좀 어이없긴 함
숨어라 임마...
엄폐없이 서서쏴하는거 존나 불편한데스 - dc App
정정당당 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
적은 엄폐해서 쏘는데 아군 탱커는 옆에 엄폐물 두고 서서 총질하는거 보면 진짜 보기 불편함 ㅋㅋㅋ