대부분 유저가 쓸 이오리 기준으로

동일 사이클 내에 최대 딜 뽑는 방법이 8개 있는데

모든 사이클은 잡몹 4웨이브 마무리 기준 10코 풀 충전을 전제로 깔고 감

선 코타마 택틱만 9코 쯤에 미리 발라서 마지막 잡몹 마무리 하고 10코 채우는 것으로 가정


1) 사이바 자매 + 카린

이오리 - 아코 - 카린 - 미도리 - 이오리 = 16 코

카린 - 이오리 - 아코 - 미도리 - 카린 = 17 코


2) 사이바 자매 + 코타마

이오리 - 아코 - 코타마 - 미도리 - 이오리 = 15 코

코타마 - 이오리 - 아코 - 미도리 - 모모이 - 이오리 = 18코 <- 08.11 갱신 (3웨이브 9코때 코타마 미리 바르기)


3) 네루 + 카린

카린 - 이오리 - 아코 - 네루 - 카린 = 16 코

이오리 - 아코 - 카린 - 네루 - 이오리 = 15 코


4) 네루 + 코타마

네루 - 이오리 - 아코 - 코타마 - 네루 - 이오리 = 16 코

코타마 - 이오리 - 아코 - 네루 - 모모이 - 이오리 = 17코 <- 08.11 갱신

사이클은 이렇게 정리가 가능함

맥시멈이 20코 까지 가능하다고 하는 갤럼도 있긴 한데
체리노 m 기준 10코 약 21초고 헤세드 그로기 타임은 20초라
껍질 열리는 거 감안하고 10코 딱코에 ex 예측샷 안 쓰면 못 함

아는 일배에게 검수 받았는데 이오리 - 아코는 한번만 바른다 함. 19코 절대 안나온다네 ㅋㅋㅋ

해당 사이클로 1껍클 하려면 미도리 네루를 제외한 이오리 카린이 거의 풀 크리 띄워야 가능함

최소 성작은 이오리 전무 2성, 카린은 전무 3성

이오리는 6발 중 5발 이상, 카린은 전탄 크리 해야함


추가로, 개쩔게 1껍클 해도 같은 1껍클 끼리 점수 편차가 큼

보병 리트랑 체리노 모모이 미스 여부에 따라서 기록차이가 심함

이거 다 고려해야 헤세드 상위권 가능함


* 하스미는 데이터도 적고 내가 안키워서 몰?루

* 정아루는 길뚫팟 전용이라 보스 껍클 사이클엔 영향을 못 줌