후발주자들은 기존 터줏대감이랑 같은 수준이면 안됨
비슷한 강점이면 기존 인기작들을 계속 잡고 있지 굳이 딴겜 안하지
벽람이 저렴한 과금요소 바탕으로 원조배박이 매너리즘 빠진 시기에 적절하게 진입해서 대박났고
명빵도 신선한 컨셉 세계관이랑 장르컨셉으로 성공한것처럼
그러니까 이 겜도 결국 이런 질문이 나올거임
'결국 비슷한 컨텐츠 비슷한 겜 시스템으로 캐빨만 할거면 프커보다 나은점이 있음?'
3D? SD그래픽? 지금은 잘 모르겠음
비슷한 강점이면 기존 인기작들을 계속 잡고 있지 굳이 딴겜 안하지
벽람이 저렴한 과금요소 바탕으로 원조배박이 매너리즘 빠진 시기에 적절하게 진입해서 대박났고
명빵도 신선한 컨셉 세계관이랑 장르컨셉으로 성공한것처럼
그러니까 이 겜도 결국 이런 질문이 나올거임
'결국 비슷한 컨텐츠 비슷한 겜 시스템으로 캐빨만 할거면 프커보다 나은점이 있음?'
3D? SD그래픽? 지금은 잘 모르겠음
결국 운이랑 운영이 받쳐주면 퀄 진짜 졷박지않은 이상 흥할 수도 있고 쳐박힐수도 있고 게임성은 별 필요없다고 봄
과금유도만 안 심하면 그냥저냥 순항하지 않을까싶음
시장은 변수가 너무많아서 어지간히 병신겜이 아닌이상 왈가왈부하는게 별 의미가 없음 - dc App
일단 다 떠나서 십덕겜은 일러가 받쳐줘야 기본은 갖추는거지 ㅋㅋ