한번 스테이지 도는데 막 10분 걸리고 그러는데 대신 3별 클리어 하면 스킵권 개념 없이 무한 스킵 가능함
뭣보다 스킬 수동 오토 차이가 생각보다 큰 편이라 수동으로 하면 간단한거 오토하면 파티 전복나는 경우도 있음
특히 비무장이라는 씹죽창 상대방 상대로 오토 돌렸다간 순식간에 아군 전멸날수도 있고
렙찍누가 안되는 겜은 아닌데 평범한 플레이 패턴은 아마 수동 3별 후 스킵 아닐까 싶다
한번 스테이지 도는데 막 10분 걸리고 그러는데 대신 3별 클리어 하면 스킵권 개념 없이 무한 스킵 가능함
뭣보다 스킬 수동 오토 차이가 생각보다 큰 편이라 수동으로 하면 간단한거 오토하면 파티 전복나는 경우도 있음
특히 비무장이라는 씹죽창 상대방 상대로 오토 돌렸다간 순식간에 아군 전멸날수도 있고
렙찍누가 안되는 겜은 아닌데 평범한 플레이 패턴은 아마 수동 3별 후 스킵 아닐까 싶다
개인적으론 스킵권?토벌권 따로 생겨야 되지 않을까 싶음... 아니면 모든 스테이지 3별찍으면 할게 없어질거 같은데? 스킵이 무한에 직접도는것과 보상 같으면 누가 시간들여서 뺑이돌면서 전투씬을 봄?
물론 뺑뺑이 도는게임도 귀찮고 그지같은건 맞지만, 올스킵 된다면 스테이지 올3성 클리어 후엔 진짜 할게 없을거 같음. 하루 할일 5분~10분 내로 끝나는거 아님? 요일던전 스킵, 던전스킵, 레이드 한두판? (ps.클베권 없는놈의 뇌내망상임)
아니 적은게 맞음, 전부 3별 끝낸다음에 할거라곤 PVP랑 레이드밖에 없긴 함 현 상황에선
문젠 한번 도는데 10분 가까이 걸리는걸 매번 손컨해서 깨십시요 하기엔 유저 피로도가 장난아니고 오토로 찍어누르려면 컷이 너무 높아질거라 미묘한 부분인듯
그럼 조금이라도 시간들여서 SD캐릭터와 전투를 볼만한 신규 컨텐츠를 주던지, 스킵에 제한을 걸거나 직접돌면 보상 좀 더 주거나 해야한다고 생각합니당.
아무리 모바일씹덕겜이 게임성이 낮아도 된다지만, 스킵만 하는 게임이 무슨 게임임 ㅠㅠ
보상 차이를 넣기엔 도탑류 성장 시스템을 어느정도 채용한 현 상황에서 플레이 하는 유저들 사이에서도 손컨/수동 격차가 나면 이게 점점 쌓이니 힘들거같고 스킵을 제한건다든가 프 길드전처럼 일정 주기로 빡겜할만한 컨텐츠를 던지든가 할거같음
그냥 직접 돌때 보상 조금 더 얹어주면 만사ok아닌가
문제가 하드 일일제한 조각파밍등 격차가 나면 실질적으로 수동 강요가 되는 컨텐츠들이 있어서 그럼
뭐 메인보상은 차이 없게하고 자잘한거만 차이나게 하면 될수도 있는데 그럼 또 굳이 시간내서 수동 할 메리트가 없고... 이 부분은 운영팀이 머리를 좀 굴려야할듯
수동하드맵에는 쥬얼드랍도된다더라 - dc App
그건 1회 한정이라 처음에만 한번 수동함 됨
아 보물상자 주울때는 턴제한을 못지키는 경우도 있으니 한번 더인가
하드맵 횟수리셋같은거 있음?
없음
스킵기능이 무한인게 프처럼 티켓으로 제한거는거보다는 좋은거 같은데