컷씬을 꺼도 스킬 쓰면 주의를 집중시킬만한 표현이 더 필요해보임
스킬창ui도 유닛이 스킬이 사용하는 동안은 표시를 따로 해주면 좋겠음 그냥 회색빛으로 쿨타임만 표시되는게 아니라
효과음도 눈 감고 대사없이 효과움만 들어도 무슨 캐릭터가 어떤 스킬을 쓰고 누가 죽고 파괴됐는지 알정도면 좋겠음
스타크래프트가 명작이란게 그런 소리만 들어도 어떤유닛이 공격을 하고 스킬을 쓰고 건물을 만드는지 건물이 파괴되는지 어떤 유닛이 사망하고 파괴돠는지 소리만 들어도 알수있는점
저글링 터지는소리 질럿 죽는 소리 마린 죽는 소리 캐리어 터지는 소리 스커지 터지는 소리 시즈모드 소리 히드라 침뱉는 소리 히드라 터지는 소리 럴커 땅파는 소리 락다운 소리 이레디잇 소리 다크스웜 플레이그 소리
난전에도 다 쏙쏙 들리고 기억에 남는 명확하고 개성있는 소리
그리고 블루아카이브에도 핵은 무조건 나올텐데 그때도 그냥 쓰는게 아니라 띠리링 뉴클리어 런치드 디텍티드 수준의 주의 집중효과가 필요할거임...
지금은 너무 맹탕인게 많음 예로 레이드에서 노노무 개틀링은 스킬 쓰는거 같지도 않은게 소리도 잘 안들리고 모션이나 이펙트도 부족하고
대사만 머리에 남는거 같음
타격감도 살리려면 적들이나 아군이나 피격소리나 개성있는 사망사운드좀 확실히 살렸으면 좋겠음
스킬창ui도 유닛이 스킬이 사용하는 동안은 표시를 따로 해주면 좋겠음 그냥 회색빛으로 쿨타임만 표시되는게 아니라
효과음도 눈 감고 대사없이 효과움만 들어도 무슨 캐릭터가 어떤 스킬을 쓰고 누가 죽고 파괴됐는지 알정도면 좋겠음
스타크래프트가 명작이란게 그런 소리만 들어도 어떤유닛이 공격을 하고 스킬을 쓰고 건물을 만드는지 건물이 파괴되는지 어떤 유닛이 사망하고 파괴돠는지 소리만 들어도 알수있는점
저글링 터지는소리 질럿 죽는 소리 마린 죽는 소리 캐리어 터지는 소리 스커지 터지는 소리 시즈모드 소리 히드라 침뱉는 소리 히드라 터지는 소리 럴커 땅파는 소리 락다운 소리 이레디잇 소리 다크스웜 플레이그 소리
난전에도 다 쏙쏙 들리고 기억에 남는 명확하고 개성있는 소리
그리고 블루아카이브에도 핵은 무조건 나올텐데 그때도 그냥 쓰는게 아니라 띠리링 뉴클리어 런치드 디텍티드 수준의 주의 집중효과가 필요할거임...
지금은 너무 맹탕인게 많음 예로 레이드에서 노노무 개틀링은 스킬 쓰는거 같지도 않은게 소리도 잘 안들리고 모션이나 이펙트도 부족하고
대사만 머리에 남는거 같음
타격감도 살리려면 적들이나 아군이나 피격소리나 개성있는 사망사운드좀 확실히 살렸으면 좋겠음
내가 봤을때 사운드쪽은 아직 많이 비어있는데 이거는 아마 알고있을거임 성우작업이랑 같이 마무리작업때 다 조정할듯 이펙트는 어케될지 모르겠네
개성적인 효과음따위보다 유명성우 보이스가 더 잘들리는게 중요 - dc App
게이야.. 이건 총게임이라서 칼주먹쓰면서 기합같은것도 못하고 총소리가 상당히 중요하다
ㄴ 그이전에 씹떡게임임 보이스가 젤 중요 그 다음이 효과음이든 브금이든 내 알바 아님 - dc App
막말로 총소리 안나고 성우가 입으로 타타타타타 폭탄터질때 도캉!! 해줘도 아무상관없음 - dc App
아니 그런 오버캐릭도 한두개여야지 시로코가 타타타타 도캉~ ?ㅋㅋ 성우는 지금 이 퀄리티대로 추가가 필요한거지 문제 전혀 없어보임