뉴비 가이드
3. 육성 및 육성재화
계정 레벨
메인 로비에서 좌측 상단, 닉네임 옆에 표기된 숫자를 레벨 또는 계정 레벨이라고 부르며, 해당 레벨이 늘어날 수록 보유할 수 있는 AP의 총량이 늘어나게 된다
처음 시작한 직후의 AP는 28이며, 최종 수정일인 23년 3월 28일을 기준으로 최대 레벨 달성 시, 226 AP까지 자동충전 및 보유할 수 있게 된다
현재 블루아카이브에서 계정 레벨이 사용되는 주 된 사용처는 따로 없으나, 해당 레벨이 낮으면 아래의 사진처럼 학생의 레벨을 올릴 수 없기 때문에 게임을 시작하면 레벨을 최우선으로 올려주어야 한다
계정 레벨이 곧 학생 레벨이며, 레벨이 높아야 고지역을 밀기 수월해진다
계정 레벨을 올리는 방법은 AP를 소모할 수 있는 전체 컨텐츠에서 AP를 소모할 때마다 사용한 수치만큼 동일한 경험치가 오르게 된다
즉, 지역을 미는데 1AP를 사용했다면, 계정 경험치도 1만큼 오른다
결국 상위 컨텐츠를 즐기기 위해서는 AP를 최대한 많이 소모하여야 하는데, 이러한 AP를 획득하는 방법은 간단하게 다음과 같다
1. 청휘석을 사용하여 AP를 충전하거나,
2. AP 패키지를 구매하여 매일 150 AP씩 추가 획득하거나,
3. 추후 해금되는 컨텐츠인 전술 대회에서 코인을 획득하여 AP를 구매하거나,
4. 카페에서 자연적으로 생성되는 AP를 획득하거나,
5. 미션을 클리어하거나 또는 간헐적으로 진행되는 이벤트를 통해 AP를 지급 받는 방법이 있다
AP를 충전하는 방법은 화면 상단의 AP 칸에서 +버튼을 누르면 아래와 같은 구입 창이 나타나게 된다
해당 페이지에서 청휘석을 지불하여 1회당 120AP씩 충전할 수 있다
그리고 AP는 일정 횟수 충전할 때마다 소모하는 청휘석이 변동되는데 그 수치는 다음과 같다
1 ~ 3회 충전 : 각 30 청휘석 | 총 90 청휘석
3 ~ 6회 충전 : 각 60 청휘석 | 총 180 청휘석 | 누적 270 청휘석
6 ~ 9회 충전 : 각 100 청휘석 | 총 300 청휘석 | 누적 570 청휘석
9 ~ 12회 충전 : 각 150 청휘석 | 총 450 청휘석 | 누적 1020 청휘석
12 ~ 15회 충전 : 각 200 청휘석 | 총 600 청휘석 | 누적 1620 청휘석
15 ~ 20회 충전 : 각 300 청휘석 | 총 1500 청휘석 | 누적 3120 청휘석
보통의 유저는 0회 혹은 3회 정도의 충전을 하고, 어느 정도 과금을 하는 유저의 경우는 보통 6회 이상의 충전을 한다
9회를 초과하는 순간부터는 상당히 많은 청휘석을 소모하므로 특별한 이벤트가 있는 것이 아닌 한 권장하지 않는다
정보 출처 : 블루아카이브 경험치표 (바로가기 링크 클릭)
가이드 작성일 기준으로 1레벨부터 83레벨 달성까지 총 200,214의 AP 소모가 필요하다
앞서 AP 1소모당 계정 경험치를 1만큼 얻는다고 하였으므로 하루 0회 충전이라고 가정하고, 일일 기본 AP 충전량 240 + 일일 미션 150 + 6랭크 카페 460 + 주간 미션 350 (일일 50으로 환산) + 서클 로그인 10 = 910AP이고, 해당 AP를 토대로 83레벨 달성일까지 계산하는 경우에 소요하는 일 수는 약 220일임을 구할 수 있다
물론, 출석판이나 전술대회 코인과 각종 이벤트를 통하여 추가적인 AP를 획득할 수는 있겠으나, 그럼에도 AP를 한번도 충전하지 않는 경우에 상당한 시간이 걸리는 것은 사실이므로
뉴비의 경우 하루 0충 보다는 최소 3충 이상을 권장하며, 흑우팩을 지르는 유저의 경우라면 6충 이상 및 AP 패키지의 구매를 고려해보는 것도 괜찮을 것이다
블루아카이브에는 대표적으로 손에 꼽을 수 있는 재화가 8가지 존재하며, 크레딧과 엘리그마를 제외하고 각각의 재화는 모두 하급, 중급, 상급, 최상급 4개의 등급을 가지고 있다
크레딧
해당 재화는 위의 사진에서 나열된 재화가 사용되는 곳 전부에 사용되며, 상점이나 추후 가이드에서 설명할 총력전에서도 빌리기라는 시스템을 통해 소모되는 등 사용처가 매우 많은 재화이다
크레딧은 사용되는 곳이 많은 만큼, 특수 임무라는 파밍처 혹은 각종 이벤트와 미션 등과 같이 다양한 컨텐츠에서 획득하는 것이 가능하다
하지만 워낙 많은 곳에 쓰이는 만큼 아무리 벌어도 금방 고갈나는 재화라서, 당장 여유가 넘친다고하더라도 흥청망청 사용했다간 낭패를 보기 십상이므로 아껴쓰도록 하자
엘리그마
해당 재화는 총력전 컨텐츠 혹은 이벤트 등에서 획득할 수 있으나, 주 된 획득처는 가챠, 즉 청휘석을 사용해서 학생을 모집했을 때 주로 획득할 수 있다
보통 학생 모집 시, 이미 획득한 학생을 다시 얻은 경우에 1성은 1개, 2성은 10개, 3성은 50개의 엘리그마를 얻을 수 있고, 이렇게 모인 엘리그마를 사용해서 아래의 사진과 같이 엘레프를 구매하여 학생의 성급을 올려주거나, 학생들 개별이 가진 고유무기를 성장시키는데 사용할 수 있다
또한 엘리그마를 사용하여 좌측의 엘리그마 II 상점에서 여러 물품을 구매할 수도 있다
그러나, 엘리그마는 주 된 획득처가 학생 모집인 만큼, 모으기 상당히 어려운 재화이며 엘리그마 II 상점에서의 상품 가치는 일반적인 가치보다 매우 높게 설정되어있으므로, 정말 너무 급한게 아닌 이상에야 해당 상점에서 상품을 구매하는 것은 절대 하지 않는 것이 좋다
단순히 학생 모집으로 획득하는 엘리그마를 기준으로 삼아 가격을 매긴다면 사진의 비의서(EX가 아닌 스킬 레벨을 최대 레벨로 올리기 위한 재화)가 1장에 현금으.로 약 10만원, 하급 오파츠가 1개에 약 300원 꼴인 셈이다
그렇기에 자신이 상당히 상당히 상당히 많은 돈을 사용하는 것이 아니고서야 엘리그마 II 상점에서의 물품 구매는 절대로 하지 말아야한다
보고서
해당 재화는 오직 학생의 레벨을 올리는 용도로 사용한다
보고서는 주로 특수 임무 혹은 이벤트에서 획득할 수 있으며, 사용처가 한정적인 만큼 수급하는 방법도 한정적이나, 실제로 사용되는 양은 어마무시해서 꾸준히 게임을 하더라도 많이 모자란 재화이다
가끔 이벤트를 통해 대량으로 구할 수도 있으니, 때가 된다면 가능한 만큼 모아두는 것이 매우 권장된다
강화구슬
해당 재화는 보고서처럼 오직 학생이 착용한 장비의 레벨을 올리는 용도로 사용한다
획득처는 상점에서 크레딧을 지불하여 구매하거나 이벤트 혹은 총력전 보상으로 획득할 수 있으며, 학생별로 최대 3개의 장비를 장착할 수 있기에 소모되는 양은 어마무시하지만, 실제로 획득할 수 있는 방법이 적어서 뉴비 기준에서는 매우매우 모자란 재화이다
그렇기에 어느정도 크레딧에 여유가 있다면, 꾸준히 강화구슬을 구매하는 것을 권장한다
오파츠
해당 재화는 주로 학생들의 EX 스킬 혹은 일반 스킬을 레벨업 할 때에 사용되는 부가 재료이다
획득처는 주로 추후에 가이드에서 소개할 현상수배라는 파밍처 혹은 이벤트 및 상점 등에서 구할 수 있다
각 학생별로 재료로 사용하는 오파츠가 다른데, 이러한 정보는 다음의 링크에서 참고할 것
블루아카이브 학생별 요구 오파츠표(바로가기 링크 클릭)
BD 및 노트
해당 재화는 오파츠와 마찬가지로 학생의 EX 스킬 혹은 일반 스킬을 레벨업 할 때에 사용하는 주요 재료이며, 현상수배에서 구하거나, 총력전 상점 및 이벤트, 패키지 등으로 획득할 수 있다
노트와 BD는 블루아카이브 게임 내에서 가장 한정적인 재화이며 학원별로 종류가 구분되어있어 게임의 시작부터 끝까지 모자란 재화이므로 아무 곳에 사용하지말고 육성이 필요한 학생에게 적절히 잘 분배하여 육성할 수 있도록 하자
무기부품
해당 재화는 학생들의 성급을 5성으로 만든 경우에 무료로 획득할 수 있는 '고유무기'의 레벨을 올리는데 사용하는 재화이다
주로 학원교류회 라는 파밍처에서 획득하는 것이 가능하며, 추후에 이벤트에서도 구매하거나 패키지로 구매할 수 있는 등의 획득처가 준비되어있다
무기부품은 주로 뉴비보다는 어느정도 성장이 된 시점의 유저에게 필요한 재화이지만, 재화 자체를 획득할 수 있는 곳이 굉장히 한정적이어서 되도록이면 무기부품을 사용하여 무기의 레벨을 올릴 수 있는 상황이 되더라도 신중하게 잘 투자하여야 한다
블루아카이브는 학생들에게 장비를 장착하여, 보다 강하거나 튼튼하거나, 또는 많은 서포트를 하도록 만들 수 있다
이러한 장비는 각 학생별로 1슬롯 2슬롯, 3슬롯으로 나누어 총 3개를 장착할 수 있으며, 1슬롯은 학생 레벨이 1일 때 개방, 2슬롯은 15레벨에 개방, 3슬롯은 35레벨에 개방된다
1슬롯에 해당하는 모자, 신발, 장갑은 주로 공격에 기여하는 장비이고, 2슬롯에 해당하는 헤어핀, 가방, 뱃지는 주로 생존과 관련된 장비이다
3슬롯은 유틸리티의 성향을 띄고 있으며, 시계의 경우 주로 딜러가, 부적은 탱커가, 목걸이는 힐러가 착용한다
추가로 장비 아이템은 장비의 레벨을 올려주어야 제성능을 낼 수 있으므로 앞서 설명한 강화구슬을 통해 가능한 만큼 레벨을 올려주는 것이 좋다
단, 강화구슬이 여유롭지 않은 경우에는 헤어핀의 강화는 조금 미루어도 괜찮으며, 직접적으로 전투를 하지 않는 스페셜 캐릭터의 경우에는 특히나 더욱 우선순위를 늦추어도 괜찮다
학생 모집을 통하여 획득한 학생의 성능을 보다 높이기 위해서는 학생의 스킬 레벨을 올려주어야 한다
스킬 레벨은 앞서 설명한 BD 혹은 노트와 오파츠를 재료로 같이 사용하여 올려줄 수 있으며, EX는 1레벨부터 최대 5레벨(M)까지, 일반 스킬에 해당하는 기본, 강화, 서브 스킬은 최대 10레벨(M)까지 올려줄 수 있다
여기서, EX 스킬과 다르게 일반 스킬의 경우는 노트 및 오파츠 외에 추가적으로 "비의서"라는 재료를 요구하며, 해당 아이템은 이벤트 및 총력전 상점 등에서 매우 한정적으로 획득 가능한 재화이기에 아무 스킬에나 섣부르게 사용해서는 안된다
스킬은 레벨업을 할 때마다, 상세 정보에서 파란색으로 작성된 부분이 변동되며, EX의 경우 3레벨과 5레벨에서 높은 상승폭을, 일반 스킬의 경우 4레벨과 7레벨, 그리고 10레벨에서 높은 상승폭을 가진다
또한, 일부 특별한 스킬의 경우에는 EX 스킬의 레벨이 3 혹은 5가 되는 경우에 스킬 사용에 요구되는 COST가 줄어드는 등의 특수한 옵션을 가진 학생도 있으므로 다음의 사이트 혹은 스킬작 가이드를 통하여 성장시키는데에 참고하면 좋다
최종 수정일
2023. 03. 27. 23:28
블아학 박사
감사합니다