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뉴비 가이드

4. 상성과 지역 편성




학생 정보

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메인 로비 하단의 학생 버튼을 눌러서, 개별 학생의 정보를 확인할 수 있다


학생 페이지는 스탯, 스킬, 착용 장비, 학생 정보 등으로 구분되어 한눈에 보여지며, 지역을 밀 때에는 좌측 하단의 학생 정보를 참고하는 것이 좋다


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학생의 역할 구분은 현재 5개로 나뉘어있으며,


탱커와 딜러는 직접적으로 전투에 참가하는 스트라이커 캐릭터에 해당한다고 볼 수 있고,


힐러와 서포터는 전투에는 참가하지 않으나, 직/간접적으로 전투에 도움을 주는 스페셜 캐릭터에 해당한다고 볼 수 있다


예외로 택티컬 서포트는 스페셜 캐릭터에 해당하면서, 필드에 소환되어 일정한 시간동안 직접적으로 전투에 참가하는 스페셜 캐릭터에 속한다



학생이 스트라이커 캐릭터인지, 스페셜 캐릭터인지를 구분하는 방법은 아래의 사진처럼 각 학생의 이름 우측에 STRIKER / SPECIAL 로 구분을 할 수 있다



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학생들은 각각 정해진 포지션이 있으며, 이는 주로 무기의 타입에 따라 정해진 사거리로 결정된다


보통 SMG와 같은 근거리형 무기의 경우에는 주로 적과 근접하여 싸우는 탱커에 해당하고, AR이나 GL, SR 등의 무기는 중거리 또는 장거리에서 적에게 피해를 입히는 딜러에 해당한다



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학생 정보의 우측 하단에 표시된 아이콘은 해당 학생이 각각의 지역에 대해서 선호하는 장소인지, 아닌지를 판별할 수 있다


또한, 학생은 선호하는 지형에서는 상대에게 가하는 피해량이 증가하고, 엄폐물에 엄폐한 경우에는 상대의 공격을 무시할 수 있고, 엄폐한 대상에게는 적중률(엄폐한 대상의 엄폐율 무시)의 보너스가 붙게되므로 일반 지역이 아닌 화력을 요구하는 컨텐츠를 진행할 때에는 컨텐츠의 전투 지형(총력전, 전술 대회 등)을 파악하여 지형 적성을 맞추어주는 것이 도움된다


모든 학생은 기본적으로 엄폐 시 엄폐에 대한 확률 보정 30%를 가지고 있으며, 적의 지형 상성은 일반 & 보스 구분 없이 B의 지형 상성을 갖는다.




추가로 학생들이 선호하는 지형별 증가하는 수치(전체 %p)는 아래와 같다



SS | 해당 지역에서 학생의 피해량 1.3배 / 엄폐하고 있을 때 30% + 75% 확률로 공격 무시 / 엄폐중인 대상의 엄폐율을 75% 무시

S | 해당 지역에서 학생의 피해량 1.2배 / 엄폐하고 있을 때 30% + 60% 확률로 공격 무시 / 엄폐중인 대상의 엄폐율을 60% 무시

A | 해당 지역에서 학생의 피해량 1.1배 / 엄폐하고 있을 때 30% + 45% 확률로 공격 무시 / 엄폐중인 대상의 엄폐율을 45% 무시

B | 해당 지역에서 학생의 피해량 1.0배 / 엄폐하고 있을 때 30% + 30% 확률로 공격 무시 / 엄폐중인 대상의 엄폐율을 30% 무시

C | 해당 지역에서 학생의 피해량 0.9배 / 엄폐하고 있을 때 30% + 15% 확률로 공격 무시 / 엄폐중인 대상의 엄폐율을 15% 무시

D | 해당 지역에서 학생의 피해량 0.8배 / 엄폐하고 있을 때 30% + 0% 확률로 공격 무시 / 엄폐중인 대상의 엄폐율 무시 없음



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앞의 내용을 종합하여 "이오리"라는 학생의 정보를 요약하자면


이오리는 스트라이커 캐릭터이므로 직접적으로 전투에 참가하며, 포지션은 후방에 위치한 딜러이다


추후 상성 및 방어 타입에 대해 기술하겠으나, 이오리는 관통 속성의 공격을 하며, 방어 타입은 중장갑에 해당하고


시가지와 야외의 지형 적성은 C로 대미지 배율이 0.9로 감소하지만, 실내에서의 지형 적성은 S로 대미지 배율이 1.2배로 늘어난다고 할 수 있다



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마찬가지로 "하츠네 미쿠"라는 학생?의 정보를 요약하자면


미쿠는 스페셜 캐릭터이므로 직접적으로 전투에는 참가하지 않는다. 따라서 포지션은 후방으로 구분되어있으나 실제 전투에 참가하지는 않으므로 의미는 없고, 마찬가지로 폭발 공격 속성과 경장갑의 방어 타입을 가졌으나 미쿠는 직접적으로 전투를 하지는 않으므로 이 또한 크게 의미는 없다


지형 상성도 마찬가지로 해당 학생?은 적을 공격하는 스킬이 전무하므로 어떠한 지형이더라도 동일한 효율로 사용할 수 있다




번외로 해당 캐릭터는 콜라보 이벤트에서 한정적으로 얻을 수 있었으며, 현재 복각 여부가 불확실한 특별 한정 캐릭터이다



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만약, 간단히 표시된 정보만으로 부족하다면 "기본 능력치"란의 돋보기 버튼을 클릭하면 아래와 같은 창이 표시되며, 해당 창에서 선택한 학생의 현재 레벨 및 현재 착용한 장비를 기준으로의 세부 정보를 확인할 수 있다



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지역 기초 가이드

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지역의 스테이지에 입장하면 위와 같은 화면이 나타난다


여기서 START 버튼을 클릭하여 파티를 편성하고, 해당 위치에 배치를 할 수 있다



좌측의 임무 목표는 해당 스테이지에서의 3달성 조건에 해당하며, 각 지역 및 스테이지별 3 공략법은 노말&하드 지역 공략 모음에서 확인할 수 있다



노말&하드 지역 공략 모음 (링크)




아래의 사진은 인게임 내에서 스테이지를 진행하며 나오는 가이드이며, 조작 방법 혹은 스테이지의 특수 기믹 등을 설명한다


각각의 기믹에 대해서는 사진으로만 확인하고, 추가적으로 설명하지 않고 넘어가겠다



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스테이지를 3로 클리어 하는데 성공하면 소탕이 해금되며, 소탕 기능을 사용하여 보스를 포함한 모든 전투를 스킵하고, 가장 마지막으로 해당 스테이지를 클리어 하는데에 성공한 파티 정보를 기준으로 획득 가능한 보상 내역의 보상을 확률적으로 즉시 얻을 수 있게 된다


아울러, 하나의 스테이지를 3별로 클리어 한다면 하나의 지역의 모든 스테이지를 3★로 클리어하는데에 성공한다면 노말 지역은 지역당 200청휘석을, 하드 지역은 지역당 250청휘석을 추가로 얻을 수 있게 된다



하드 지역

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블루아카이브는 하나의 노말 지역을 전부 클리어하는데 성공하면, 해당 지역의 하드 지역이 해금된다


하드 스테이지는 각 지역별로 3개의 스테이지가 존재하고, 해당 스테이지에서는 학생의 성급을 올릴 수 있는 엘레프와 동시에 동일 지역에서 얻을 수 있는 장비 몇 가지 중에서 확률적으로 획득할 수 있다



모든 하드 스테이지에는 노말 지역의 기믹에 더하여 암전 기믹이 기본적으로 적용되어있다


해당 기믹은 아래의 사진처럼 라이트를 밝혀서 시야를 확보할 수 있으나, 스테이지 공략을 보며 하는 것을 권장하는 바이다



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적 상성

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스테이지 입장 시, 임무 정보 창에서 "적 정보"라는 버튼을 클릭하면 해당 스테이지에 나오는 모든 적이 표시되며, 이와 동시에 해당 적의 생김새와 어떠한 총기(포지션)를 사용하고, 공격 타입 및 방어 타입은 무엇인지를 알려준다



그러나 적 정보에서는 어떠한 타입이 나오는지만 간략히 나타나서 배치에 다소 어려움을 겪을 수 있는데, 간단히 설명하자면


사람 형태의 모든 종류는 경장갑 (폭발)


로봇 또는 기계, 인형 형태의 모든 종류는 중장갑 (관통)


파란색의 오라가 몸에 둘러진 모든 종류는 특수장갑 (신비)



이라고 이해하면 스테이지를 공략하기 위해 파티를 편성할 때에 도움이 될 것이다






다음으로 공격과 방어 타입의 구분은 아래와 같다



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일반 및 일반장갑은 가장 기본이 되는 타입이고, 해당 타입은 대체로 노말이나 하드 지역에서 적이 지니고 있는 타입이다


현재 블루아카이브에서 공성 공격 타입은 아무도 가지고있지 않으며, 구조물은 학생이 엄폐를 하는 오브젝트만 존재한다




폭발 공격 타입은 경장갑에 대해서 유리한 위치에 있고, 특수장갑에 대해서 불리한 위치에 있다


관통 공격 타입은 중장갑에 대해서 유리한 위치에 있고, 경장갑에 대해서 불리한 위치에 있다


신비 공격 타입은 특수장갑에 대해서 유리한 위치에 있고, 중장갑에 대해서 불리한 위치에 있다




위의 표를 잘 확인해보면 관통은 중장갑에, 폭발은 경장갑에, 신비는 특수장갑에 유리하다는 것을 알 수 있는데,


복잡하게 외울 것 없이 같은 색상의 적에게는 같은 색상의 공격 타입을 맞추어가면 전투에서 이점을 가져갈 수 있다 라고 생각하면 이해가 편하다




각각의 타입에 대해서 Normal 타입의 경우는 아무런 표시도 뜨지 않으며, 피해도 온전히 1배율 그대로 들어가게 되고, 유리한 상성에 해당하면 Weak 표시와 함께 대상에게 2배의 피해를 입히며, 불리한 상성에 해당하면 Resist 표시와 함께 대상에게 0.5배의 피해를 입히게 된다



선호 지형과 더불어, 상성에서 우위를 점하는 것은 매우매우 중요하므로 지역 편성시 "적 정보" 버튼을 반드시 클릭하여, 적이 어떠한 속성을 가지고 나오는지를 파악하여 적의 약점에 해당하는 조합으로 구성하는 것이 빠른 공략의 지름길이 될 것이다



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전투 시 적의 HP바를 통하여 대상의 속성을 알 수 있고, 스킬 카드의 뒷쪽 배경 색을 통하여 학생의 공격 타입이 무엇인지도 알 수 있으므로 전투를 할 때에 유리한 속성에 맞추어 공략하도록 하자





파티 편성

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스테이지 혹은 컨텐츠 입장 시에 위와 같은 편성 창이 나타나게 된다


편성은 학생 슬롯을 클릭하여 변경할 수도 있고, 우측의 빠른 편성 버튼을 클릭하여 편성 창을 열어 학생의 정보를 확인하며 편성하는 것이 가능하다



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파티에 편성된 스페셜 캐릭터는 스탯을 일정 비율만큼 편성한 스트라이커 캐릭터에게 스탯을 나누어준다



이러한 비율은 스페셜 캐릭터의 스탯을 전체 합한 것을 기준으로


최대 체력 10%

공격력 10%

방어력 5%

치유력 5%


에 해당하는 스탯을 전체 스트라이커에게 각각 최대 체력 10%, 공격력 10%, 방어력 5%, 치유력 5% 만큼 나누어준다


이러한 이유로 직접적으로 전투에 참가하지 않는 스페셜 캐릭터이더라도, 어느정도 레벨이나 장비를 신경써줄 필요성이 있다


다만, 뉴비일 때에는 이러한 스탯 추가로 큰 효과는 보지 못하기에 우선 순위는 나중으로 미뤄두는 것을 권장한다





추천 편성


아래의 이미지 배너를 클릭하여 확인하자.


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최종 수정일

2023. 01. 31. 03:20





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