각자 용도를 정리해보면

히비키:폭발 지역 밀때 존나 편리함, 폭발 총력전에서 좋음, 그 외 다른 총력전에서 3스킬 보고 넣음, 대항전 방덱에서 좋음, 각종 폭발 챌린지에서 좋음

이오리:관통 지역 밀때 존나 존나 편리함, 관통 총력전 필수, 신비 총력전에서도 좋음(초기 신비 총력에선 반필수), 대항전 공방덱 둘다 좋음

슌:대항전 필수, 폭발 총력전에서 좋음, 각종 폭발 챌린지에서 좋음(반필수)

정도에 나중에 입수 경로를 따져보면

히비키는 아주 나중에 픽업 가챠 열림

이오리는 14지 열리면 하드 조각파밍 가능

슌은 픽업 조각 파밍 그딴거 없음





우선 지역밀때 각자 성능을 따져보면

히비키는 써보면 알겠지만 지역 밀때 존나 좋고 존나 편리한건 맞음ㅇㅇ
근데 히비키가 없어서 폭발 지역을 못민다? 이건 아님
2성인 무츠키 아카리만으로도 지역 밀때 좀더 불편할 지언정 큰 지장은 없고 악명높은 7지는 히비키보다도 2성 세리카가 진짜 중요함
히비키 유무가 편의성이 존나 차이나더라도 아예 클리어 여부를 가르는 정도는 아님





반면 이오리는 없으면 관통 지역밀때 진짜 힘들어짐
관통 지역이 유독 보스가 강력하게 나와서 보스한테 다 쓸어먹히거나 클리어 자체가 막히는 경우가 많음
근데 이오리는 순간딜이 진짜 압도적 넘사라 그 좆같은 관통 보스들 죄다 딜찍누로 넘어갈 수 있게 해줌
히비키는 없으면 존나 불편해서 꼽지만 이오리는 없으면 그냥 클리어가 안됨





슌은 지역밀땐 폐급이라 말할 것도 없음



근데 중요한건 지역은 한번 밀면 땡임 어떻게든 한번 클리어하고 나중에 3별만 박으면 '다시는' 깰일 없음
그냥 초반용 1회성 컨텐츠임
나중에 지역 추가될땐 그냥 렙찍누로 암거나 들고가도 편하게 밀 수 있음




그 다음으로 총력전에서 성능을 보면

게임 초창기엔 관통 총력전만 주구장창 옴

즉 이오리가 없으면 무조건 존나 꼬울 수 밖에 없는 구조임

아까 히비키가 3스 보고 다른 총력전에서도 쓰인다 했지만 이건 2성 하나에를 3성으로 올려서 넣는식으로 거의 완벽한 대체가 가능함
성능픽은 아니지만 나중에 나올 사복 사야는 관통 총력한정 히비키의 상위호환임

즉 관통 총력은 히비키가 크게 중요하지 않음
심지어는 대체를 하지 않아도 히비키 유무보단 이오리 유무가 훠어어어어얼씬 중요함

관통 총력 이후에는 신비 총력이 오는데
신비 총력은 그때 픽업가챠가 열릴 이즈나가 핵심이고 그 외에도 하루나나 이오리(!)가 굉장히 좋음
즉 이오리는 신비 총력에서도 반필수임ㅇㅇ

히비키는 말했다시피 폭발 총력이 아닌 이상 얼마든지 대체가 가능함


그 이후에는 폭발 총력전이 오는데 이 때도 역시나 픽업가챠로 나오는 아즈사가 가장 중요한 0순위픽임
얘는 진짜 그 이후 폭발 총력전에 무조건 고정이고 각종 챌린지나 고난이도 맵에서 반 필수니 꼭 뽑자

첫 폭발 총력인 히에로니무스는 히비키가 있으면 굉장히 좋긴 하지만 슌 역시나 굉장히 좋음
히에로니무스 자체가 특정한 택틱을 요구하는 보스인데
슌 유무가 전략의 차이를 크게 가름
결국은 슌 없고 히비키 있는거나 슌 있고 히비키 없는거나 첫 폭발 총력인 히에로니무스에선 큰 차이가 없음 둘다 좋아서ㅇㅇ


(아즈사는 당연히 있단 가정하에) 히비키 슌 둘다 있는거>>>>>히비키만 있는거=슌만 있는거>>>>>>>>>>둘 다 없는거


그 다음 폭발 총력전인 카이텐저 역시 히비키와 슌 둘다 굉장히 좋음(역시나 이때 픽업으로 나오는 수히나 수오리가 더 중요함)
근데 카이텐저는 일판 기준 두번째 들어올때쯤 부터 총력전에서 대여기능이 추가됨
익스트림이 아닌 하드코어로 등수 안에 드는게 목적이라면 둘 중 하나만 있어도 상관없음
거기에 체감상 클랜에 슌 올려놓은 사람보다 히비키 올려놓은 사람이 훨씬 많아서 히비키가 더 빌리기 쉬움(퍼펙트 슌은 없다시피 하지만 퍼펙트 히비키는 존나 많음)

거기에 중복조각패치 일찍 들어온것처럼 대여시스템도 더 일찍 들어올 가능성도 얼마든지 존재함
그럼 총력전 픽들은 상대적으로 중요도가 약간 내려가는거




그리고 중요한건 총력전은 일판 기준 in10000만 들어도 모든 보상을 챙길 수 있음
10000등 안은 그때그때 핵심 픽(이오리 이즈나 아즈사 등등)만 있어도 게임을 꾸준히 한 유저라면 드는게 크게 어렵지 않고 그 위로는 그냥 자기만족임ㅇㅇ
보상에 단 1!!!도 차이가 없음

특히 3스킬 보고쓰는 관통~신비 총력에서의 히비키는 없거나 대충 대체해도 인10000에는 거의 아무 지장 없음






그 다음은 대항전인데

대항전을 어느정도 즐길거면 슌은 그냥 무조건 필수임ㅇㅇ
무슨 수를 써도 대체불가고 그냥 최고존엄 그 자체임
슌 없어도 1찍튀가 된다? 지금 미친듯이 리세하는 한섭은 일섭만큼 1찍튀가 쉽지도 않을거고 슌 유무가 그 편의에 차원을 달리함

대항전 10등대 유지할바에 그냥 슌 없이 100등대 유지하는게 낫다?



10등 유지하는게 '매일' 돌 35개에 코인 110개고
101~200등이 25개에 코인 90개
그 이하는 돌 18개 20개 이런식임

돌 10개 차이가 적어보여도 한달이면 300개는 되고
만약 사람이 적은 허벌조면 슌 있으면 1위 점거도 어렵지 않음
1위 2위 점거하면 600개 450개 차이고 이게 은근 차이가 있음
그리고 코인도 꽤 중요한데 최상위권이라 하루 코인 100개 이상씩 땡기면 상점에서 매일 90스테 꽁으로 땡기면서도 코인이 쌓임ㅇㅇ
그냥 코인이 복사가 됨

만약 슌 있어도 최상위권 유지하기 힘든 빡센 그룹이다?
그럼 슌 없으면 밑도 끝도 없이 밑으로 처박힘
그럼 쥬얼은 둘째 치고 대항전 코인 손해가 무지막지함


특히 일섭이 그랬던거처럼 한섭도 나중에 지형갈면서 적은 그룹에 다 몰아넣을 수 있는데 지금 빡센 조에 있는데 슌 없는 놈들은 100등은 커녕 10000등 보상 받아먹고 있음
3천등 5천등만 가도 다 슌이 있음



한판은 다들 리세 빡세게 해서 초창기 그룹은 일섭 이상으로 빡세게 잡힐 수도 있음

무엇보다 위에도 써놨지만 총력전은 인10000만해도 보상에 아무런 차이가 없음
거기에 그때그때 핵심픽 유무가 훨씬 중요함(이오리는 관통 핵심픽)


반면 대항전은 적어보여도 어쨋든 순위에 따라서 보상이 꽤 세부적으로 나뉘어져 있음 총력전처럼 허벌이라 개나소나 다 똑같은 보상을 받는게 아님



그리고 대항전 정공들만 한다고 내려치는 사람들이 있는데
애초에 컨텐츠라곤 좆도 없는 이 게임에서 지역 다 밀고 나면 할게 총력전이랑 대항전 뿐임


대항전 버리겠다는건 둘뿐인 컨텐츠중 하나를 버리는거

거기다가 총력전은 비는 날도 많아서 1년에 절반은 비어있다고 보면 되는데
대항전은 매일 매일 할 수 있음 사실상 이 게임의 유일하게 매일 뭔가 유의미한걸 할 수 있는 컨텐츠가 대항전임

이걸 안하면 안그래도 없는 겜 컨텐츠가 더 없음





그리고 슌이 후열 사격을 해서 pvp에서 좋다는 사람들이 있는데 슌이 좋은건 1스킬 주유 때문임

하루나가 탱커 잡는다? 어차피 이오리가 탱이든 딜이든 혼자 다 녹인다?

그럼 하루나나 이오리 스킬 먼저 쓰는 쪽이 유리할까 아닌 쪽이 유리할까?

무조건 닥전임 슌 없으면 넌 이오리 3코스트 기다리는 동안 암것도 못하는데 슌 있는 상대는 시작부터 하루나 이오리 쏴제껴서 니네팀 다 죽이고 10초만에 대항전 끝낼 수 있음

특히 이건 당했을때 박탈감이 진짜 오짐ㅇㅇ 갤에서 슌 없는 사람들이 대항전 정공 컨텐츠라 안한다는건 그냥 핑계고 이 박탈감이 존나 심해서 너무 꼬와서 못하는거임

Q:나중에 여름 한정으로 슌 카운터 나온다는데요?

A:그 캐릭터가 수영복 히나인데 얘는 육성이 잘 되어있다는 가정하에 3코스트 초광역 ex스킬 한방에 슌은 순삭 당하고 하루나 이오리도 아슬아슬하게 한방 심지어는 상대의 수히나도 한방임

근데 너도나도 수히나가 있다면 어느쪽이 유리할까?
당연히 선빵으로 날릴 수 있는 쪽이겠지?

오히려 슌 없고 수히나만 있으면 시작하자마자 상대 수히나 스킬에 니네 팀 딜러 싹 정리당하는 꼴만 봐야함
박탈감만 더욱 커짐ㅋㅋㅋㅋㅋ

아무리 좋은 캐릭터가 나와도 슌 1스킬 주유를 완전히 대체하는 캐릭터가 나오지 않는 이상 슌은 무조건 영원히 대항전에서 쓰일거임

대항전 지형이 시가지면 슌 본인이 다 쓸어먹어야 해서 필수
야외면 수히나 스킬 먼저 써야되서 필수
실내면 이오리 스킬 먼저 써야되서 필수임



그리고 이오리랑 히비키 둘다 대항전에서 좋은 픽이긴 하지만
이오리는 다른 딜러로 대체가 충분히 가능하고
히비키는 방덱 히비키는 스킬을 다 상대 딜러진에 꽂아서 상대입장에서 개좆같은데 공덱 히비키는 스킬을 다 상대 탱커에 꽂음ㅇㅇ

니가 방어할땐 좋을 지 몰라도 공격할땐 안쓰느니만 못함
그리고 방어할때 좋다지만 당연히 슌만 있는거보단 히비키만 있는게 훨씬 만만함

일판같은 경우는 대항전 지형이 실내로 바뀌었는데 이때문에 호시노가 0티어 탱커로 급부상해서 호시노를 잡기 위해서 스페셜에 카린이 반 필수가 됐음
그래서 스페셜이 수영복 마시로(츠바키 하드카운터)와 카린으로 거의 고정되서 히비키는 이제 대항전에서 거의 안쓰임




거기에 히비키는 나아아중에 픽업가챠가 나오고 이오리는 14지 조각파밍이 열림

근데 슌은? 그런거 없다ㅋㅋㅋㅋㅋ
없으면 진짜 픽뚫만 기도하던가 엄청난 박탈감을 맛보면서 악으로 깡으로 버텨야함









결국 정리하면 히비키는 있으면 겜이 무지막지하게 편해지지만 없다고 못챙기는 보상은 거의 없음ㅇㅇ

지금까지 이 게임에서 히비키가 있으면 편해지는건 많았어도 아예 필수인적은 거의 없었음




이오리는? 아예 필수임 얘는 그냥 존엄임 모든 컨텐츠에서 존나 쎄고 존나 중요함




슌은? 이 게임의 사실상 단 둘뿐인 컨텐츠 중 하나에서 최고존엄임 없으면 나중에 대항전 쳐다도 보기 힘들어짐
대체도 불가능하고 나중에 픽업도 조각파밍도 없음




결국 자기가 어느정도 나중에라도 픽뚫로 슌 먹을 자신이 있다 하는게 아니면 히비키를 포기하고 이오리 슌 들고가는게 베스트라 생각함




물론 셋다 있는게 최고니

이히슌>>>>>>>이슌>>이히>>>>>>히슌 정도라 생각함


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