자기만적용이라 뭐
우이 1스 원형범위 적용 아님?
누가 자기만적용이랬던거같은데
원형이네
그건 2스 자체버프
1스 7정도만 올리고 든든하게 쓰자
재화때문에 그렇지 뭐. 선택과 집중이 필요하다
치명수치가 ㅅㅌㅊ인건 잘 모르겠다
크리리트 확률 줄여주는건 좋지
크리수치가 실제 확률에 기여하는 바는 log마냥 올려봐야 거의 의미없는 수준이라 그럼
즉 그냥 확률이 기댓값이 ㅂㅅ이라 그럼. 이거 초기부터 안했으면 모르는 사람 많을듯?
치명수치 20%면 확률이 20%올라가는게 아니라 치명 수치라는 스탯이 20% (450인 캐릭터면 90) 올라가는건데, 이게 수치가 대부분 비슷한 스킬에 붙은 공격력이나 치피증이랑 큰 차이가 안나는 수치로 책정돼있음. 그래서 딜 관련 버프중에서 효율이 제일 떨어짐.
자기만적용이라 뭐
우이 1스 원형범위 적용 아님?
누가 자기만적용이랬던거같은데
원형이네
그건 2스 자체버프
1스 7정도만 올리고 든든하게 쓰자
재화때문에 그렇지 뭐. 선택과 집중이 필요하다
치명수치가 ㅅㅌㅊ인건 잘 모르겠다
크리리트 확률 줄여주는건 좋지
크리수치가 실제 확률에 기여하는 바는 log마냥 올려봐야 거의 의미없는 수준이라 그럼
즉 그냥 확률이 기댓값이 ㅂㅅ이라 그럼. 이거 초기부터 안했으면 모르는 사람 많을듯?
치명수치 20%면 확률이 20%올라가는게 아니라 치명 수치라는 스탯이 20% (450인 캐릭터면 90) 올라가는건데, 이게 수치가 대부분 비슷한 스킬에 붙은 공격력이나 치피증이랑 큰 차이가 안나는 수치로 책정돼있음. 그래서 딜 관련 버프중에서 효율이 제일 떨어짐.