대충 기억나는대로 쓰면
레이드 타격감 개구리다- 근데 오덕 수집욕 해소가 목적인 게임이라 그런것들은 다 부차적이라는 의견이었음
본론인 오덕 수집욕 자극이 부족하다는 내용인데
이동모션 엄폐모션 등등 전부다 같고 개성이 없고
이동중에 타악기를 연주하거나 슬라이딩해서 엄폐하거나
쫄보마냥 숨어서 손만 내밀고 난사를 하거나
누워서 뒹굴거리면서 쏘거나 등
전투 중에도 캐릭터의 개성이 필요한데 부족하다는 말인듯
캐릭 얼빵하게 버벅거리고 이상한 동선으로 이동하면서 겹치는거 씹덕눈에 거슬린다 - 이건뭐 몇번 봤던 의견이고
엄폐중에 스킬쓰면 모션이 부자연스럽게 바뀐다는 말도 있었는데
엄폐모션중-저격스킬 이렇게 쓰면 자연스러운 중간동작 없이 순간에 바뀌는 그런거 말하는듯
내가 얘 말을 다른식으로 바꿔서 다시 쓰자면 지금 캐릭터들 모션이 전부 특수부대 대원들, 온라인 fps게임 캐릭터들처럼 비슷하다는 거임 분명 캐릭터수집형 오토게임의 만화캐릭터들이고 한명한명 성격이랑 취향이 있는데 말이지 그걸 스킬로만 커버치는 중이고
레이드 타격감 개구리다- 근데 오덕 수집욕 해소가 목적인 게임이라 그런것들은 다 부차적이라는 의견이었음
본론인 오덕 수집욕 자극이 부족하다는 내용인데
이동모션 엄폐모션 등등 전부다 같고 개성이 없고
이동중에 타악기를 연주하거나 슬라이딩해서 엄폐하거나
쫄보마냥 숨어서 손만 내밀고 난사를 하거나
누워서 뒹굴거리면서 쏘거나 등
전투 중에도 캐릭터의 개성이 필요한데 부족하다는 말인듯
캐릭 얼빵하게 버벅거리고 이상한 동선으로 이동하면서 겹치는거 씹덕눈에 거슬린다 - 이건뭐 몇번 봤던 의견이고
엄폐중에 스킬쓰면 모션이 부자연스럽게 바뀐다는 말도 있었는데
엄폐모션중-저격스킬 이렇게 쓰면 자연스러운 중간동작 없이 순간에 바뀌는 그런거 말하는듯
내가 얘 말을 다른식으로 바꿔서 다시 쓰자면 지금 캐릭터들 모션이 전부 특수부대 대원들, 온라인 fps게임 캐릭터들처럼 비슷하다는 거임 분명 캐릭터수집형 오토게임의 만화캐릭터들이고 한명한명 성격이랑 취향이 있는데 말이지 그걸 스킬로만 커버치는 중이고
점마가 뭐라꼬 이렇게 관심주노 걍 차단하고 치아뿌지
캐릭터 특성을 살리라는게 나쁜말은 아닌데 이게 니가 요약해서 써가지고 그렇지 본문에선 횡설수설이였음
본문을 이상하게써서 욕먹은거임 ㅋㅋ 그리고 밑에 글쓰는거보면 걍병신
ㄹㅇ 얘는 글을 짤써놔서 다봤는데 저번 애꺼는 좀 읽다 안읽혀서 뒤로가기누름
보다가 걍 정병이구나싶어서 짤릴만하다했는데 왜불타노ㅋㅋ
근데 솔직히 이 본문에 있는 거 피드백 받고 디테일 살리면 좋은 건 마즘