대표적으로 CC활용
다른겜이면 CC기술은 중요한 기술일텐데
블루아카의 전투에서 CC활용처는 대놓고 CC기 캐릭 살리기위한 기믹의 호드말고 없음 호드도 걍 CC게이지를 채우는 방식이지 기절을 시킨다거나 하는게 아님
대부분의 경우 걍 딜찍누가 훨씬이득
비슷하게 도트딜도 아무짝에 쓸모가 없음 그시간에 걍 때려죽이는게 나음
그밖에도 체력재생버프와 디버프 이속버프와 디버프도 무의미
전투스탯의 상당부분이나 유틸성기술이 무의미하고
전투 대부분이 빠르게 딜누적 or 빠르게잡몹처리가 다임
다른겜이면 CC기술은 중요한 기술일텐데
블루아카의 전투에서 CC활용처는 대놓고 CC기 캐릭 살리기위한 기믹의 호드말고 없음 호드도 걍 CC게이지를 채우는 방식이지 기절을 시킨다거나 하는게 아님
대부분의 경우 걍 딜찍누가 훨씬이득
비슷하게 도트딜도 아무짝에 쓸모가 없음 그시간에 걍 때려죽이는게 나음
그밖에도 체력재생버프와 디버프 이속버프와 디버프도 무의미
전투스탯의 상당부분이나 유틸성기술이 무의미하고
전투 대부분이 빠르게 딜누적 or 빠르게잡몹처리가 다임
근데 딜찍누가능하면 그게최고긴해 딴겜도 ㅋㅋ
로스트아크할때도 레이드돌때 패턴그딴거 몰라도 딜찍누도가능했음 물론 나중에는 불가했지만
코딩덩어리 한테 너무 많은거 바라는거 아냐?
겜한분
일반 지역은 츠바키로 보스패턴 씹는거처럼 cc 활용도가 있는데 총력전은 cc면역인게 문제
수오리 1,3스 수즈사ex의 타격뎀 뺀 나머지도 아마 도트뎀이었나?