길뚫은 다들 했을 것으로 가정함.

자폭 유도로 몇파티 갈아넣어서 도달하든 그건 맘대로 해.

어차피 중요한건 본체니까.



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파티는 이걸 썼음.

주의사항은 다음과 같음.


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들어가자마자 3코 모이면 모모이 ex를 우측 몹이 전부 커버되는 각도로 날려야 함. 

그래야 무츠키가 죽거나 딸피 되는걸 막을 수 있음.

무츠키가 지금 죽어버리면 리트해야 되는거고 딸피가 되면 스미레한테 가야 할 아코힐을 빨아먹기 때문에 반드시 해줘야 함.


그 다음은 다른 공략이랑 똑같음.

껍데기 열리기 전에 10코 모아서 이오리 - 버프 - 버프 -3코 -이오리 순으로 헤세드에 박으면 된다.

여기서 조금 더 신경을 쓴다면


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이오리 - 버프 - 버프 다음에 오는 3코가 스미레가 될 텐데 이 스미레를 바로 날리지 말고 대략 4에서 5코 정도 모였을때 워밍업 써준 후에 날린다.

워밍업이 뭐냐면


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이 스킬임.

40초마다 20초 공증으로 그 공백이 긴 대신 상승치가 애미없다.

워밍업 받고 날리면


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이렇게 스킬 돌리려고 3코 박은거 치고는 꽤 준수한 딜을 쳐넣음.

36만피 정도를 까고 있는 스미레의 모습이다.

결정적인 딜을 넣지는 못하지만 크리리트의 피로도를 낮추는데 도움이 됨.


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헤세드의 좆같은 점이 바로 리트인데 내가 보기에 실세드는 리트 포인트가 두 군데 있음.

하나는 당연히 손패리트고 다른 하나는 1껍 열린 다음의 헤세드 피통임.

사실 350만 정도 남아 있으면 2껍에서 깨질 가능성이 있기는 한데 나는 앞자리 2를 볼 때까지 리트하는걸 권고함.

1껍까지 리트하는건 쉽잖아?

2껍까지 간 다음에 리트각 재는것보다 여기서 2 만들고 가는게 편하다.

앞자리 2 되면 이거 다음에 크리신의 저주를 받더라도 안정적으로 깰 수 있음.


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그 다음 쫄은 좆대로 잡되 모모이를 써줘야 하는 포인트가 두 군데 있음.

바로 포탑이 생성되는 구간임.

이 포탑은 후열을 노리면서 동시에 광역이어서 약점 찔리는 모모이와 무츠키가 뒈지는 원인이 되니 나오자마자 모모이로 갈아버리자.



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쉬우니 꼭 하자.

무츠키를 미도리 대신 넣는 이유는 얘가 지뢰로 우측 관리를 존나 잘함.

모모이랑 스미레로 좌측만 신경 써 주면 이오리랑 둘이서 우측 쫄은 죄다 알아서 박살내버림.

미도리 없거나 있되 미도리 육성이 덜된 나같은 게이들을 위해 쓴 글임

ㅅㄱ