이겜 전투 때 너무 3D 모델로 미는 느낌이 강해서

로비하고 전투에서의 괴리감 같은 게 올 거 같음

컷씬을 2D로 했으면 어땠을까 하는 아쉬움이 남지만 이미 3D로 만들어져있고

어쨌든 전투에서의 2D 일러스트 노출 빈도를 높이는 게 중요함

스킬 쓸 때 슬로우 타임 있던데 이때 보여주는 것도 나쁘지 않다고 봄(명일방주가 일례)

전투가 이 게임 하면서 가장 많이 보게 될 장면인데 메인에 박아놓은 캐릭터 외에는

성장으로 아이템 먹이는 것 외에는 굳이 찾아가지 않는 이상, 일러스트 감상할 일이 없다는 게 가장 큰 단점으로 작용함

씹덕을 겨냥한 서브컬쳐 게임인데 2차원보다 3차원의 시각 빈도가 높다? 오타쿠 충성 유저들 유치 못함