이 게임 내부 데이터에는 DamageDistributeRate 라는 수치가 있음

말그대로 데미지 분배율임


당시에 이오리 같은 다단히트 캐릭들은 3333/3333/3334 같은 식으로 분배가 되어 있었는데
(이 겜은 10000=100%임. 즉 1발당 33.3%였다는 얘기)

대체 겜을 어케 만들었는지 실제로는 수치 무시하고 100% 100% 100% 이렇게 들어감


갤에서는 쓸일 많은 이오리 이야기만 하는데 실제로는 무츠키 지뢰나 히후미 EX 같은 것도 그 지랄이었음

결국 말 계속 나오다가 걍 텍스트 표기만 고치기로 하면서

히후미는 위에 짤처럼 표기배율 101%에서 202%로 올라갔고 (원래부터 101%*2라서 실제 데미지는 그대로)

이오리는 3번 친다고 텍스트 추가되었고

내부데이터의 데미지 분배율은 10000/10000/10000으로 교체됨


결론 : 그 당시 기준으론 버그 맞음