손패고정이 별거아닌것 같아도 일섭 손패고정 패치가 그 이전 패치의 어떤 기능들에 의존하고 있는지를 하나하나 수동으로 다 찾아야 함.


그리고 손패고정이랑 의존성 패치사항들만 모아서 한섭 전용 패치 새로 만들고 그걸 또 테스트해야 하고


그것만 해도 man-hour 상당히 많이 들어갈 것.


어차피 블아 개발자들 mh는 한정돼있는데 그걸로 한섭전용 패치 만드느니 그냥 일섭 신규콘텐츠 빨리 만드는게 이득.



블아 일섭 초기에 없데이트 시절 유저수 대량 빠져나간 거 보면 mh를 어디에 돌려야 할지는 뻔한 거지.