1편) 뉴비들의 목표 잡기
1.5편) 스테이지를 밀 때 유용한 팁들
ㅎㅇ 총력전 돌고 슌없찐 주제에 1찍튀 할려다 실패하는 건전하고 건강한 키보토스 생활을 하고 있음
이번 시간엔 바로 저번 편을 이어, 이번엔 스테이지 관련으로 얘기를 해보자.
다만 공앱에선 이미지를 최대 50개 까지만 올릴 수 있어서 불미스럽게 또 다시 편을 나누게 되어 이번 글에는 1~7지 까지만 다루게 되었다
또 이런 일이 생기게 되서 정말 미안하게 생각한다..
가능한 만큼 빨리 완성될 수 있도록 노력해보겠다
- 목차 -
1. 스테이지 밀 때 유용한 팁
2. 1~7 스테이지 요점 및 공략
1. 스테이지를 밀 때 유용한 팁
- 지형 상성을 보자
지형 상성에 맞춰서 공격력과 명중률이 각각 10%가 오르고 내려간다.
속성 상성에 비해서 비중은 낮은 편이지만 무시할 순 없는 디버프니 편성할 때 너무 막 편성하진 말자
예를 들어 실내전에선 쥐약인 시로코는 7지에서 심각하게 약해짐
인 스테이지 편성창에서 누가 어디서 강하고 약하고인지를 초록색 상자로 쉽게 알려준다
- 각 스테이지마다 ㅈ같음을 담당하는 정예몹이 있다.
이 새끼들을 가장 먼저 컷 해주면 왠만해선 좋다
(단, 정예몹보다 더 위험한 것들이나, 몹을 한번에 쓸어버릴 범용기를 얘한테 쓰는 것 보다는 다른 곳에 쓰는게 더 효율적인 것도 많으니, 어느 몹이 우리에게 더 위협적이거나 혹은 이 스킬은 어디에 써야 더 강한 효능이 있을지는 자기 판단에 맡긴다
ex) 정예몹 1마리 << 최후열에 몰려있는 스나이퍼 4~5마리
- 각 분대를 선택해서 누가 먼저 나갈지 선택이 가능
3별클이나 쇼트컷을 보다 원활하게끔 도와줌
- 서로 붙어있는 분대는 맞바꿀 수 있다
하다보면 3별을 하기 위해선 이걸 사용하는 것이 강제되는 스테이지가 꽤나 존재함
- 3별은 무시하고 무시할 수 있는 잡몹은 무시하고 보스를 빠르게 쳐서 최대한 지역을 뚫어 중요 파밍처와 카페 강화를 하는 것이 가장 최우선이다.
이를 편하게 하기 위한 쇼트컷은 왠만한 곳에서 존재함
- 한 맵이 끝나기 전, 마지막 남은 잔챙이들은 스킬로 마무리 하지 말고 평타로 마무리 지어 코스트를 벌어놓자
체력이 다음 판에도 이어지듯이 코스트 역시도 다음 판으로 이어지므로 초반 화력을 가져가 클리어, 혹은 2분클에 매우 큰 이점을 가져갈 수 있다
쇼트컷할 때도 바로 보스한테 가지 않고 주변의 만만한 적에게서 코스트를 얻고 출발하는 것도 아주 좋은 방법
- 스테이지 속 기호 설명
화살표 : 맵을 이동하면서 가장 가까운 파티에게 꼴아박는다
! 표 : 자신에게 1칸 인접한 대상에게 달려든다. 만약 둘 이상이 붙었다면 '처음으로 자신에게 인접한 대상'에게 달려듬 <- 중요함
표시 없음 : 아무것도 하지 않고 가만히 있음. 무조건 파티가 직접 가서 꼴아박아야 함
다이아몬드 1~3 : 난이도를 뜻 함. 하나가 늘어날 수록 몹이 나오는 웨이브가 추가됨
- 도발을 이용하여 상대의 공격, 혹은 패턴을 캔슬할 수 있다.
이는 보스와 같은 강력한 몹도 통용이 됨
이걸 하냐 안 하냐로 파티가 궤멸하냐 마냐가 갈리므로, 강력한 패턴을 가진 적이 있는 웨이브가 있다면 스킬을 그 때까지 계속 아껴뒀다가 타이밍에 맞춰 사용하면 좋다
- 세레나의 EX 스킬로 탱커를 전진시켜 공격을 탱커에게 몰아내거나, 혹은 위협적인 공격을 회피할 수 있다
단, 너무 멀리 떨어뜨리면 아무도 먹으러 가지 않으니 거리를 재는 것에 주의할 것
- 범위 스킬을 잘 활용할 것
한 번의 범위 스킬로 적을 얼마나 제거하느냐, 또는 한 번의 버프 스킬로 얼마나 많은 아군들에게 한 번에 버프를 주냐가 맵의 클리어가 갈리기도 한다
신중하게 노려서 발사할 것
또한 이 게임은 원과 원이 겹쳐서 생기는 공간, 즉 교집함으로 인한 중첩딜도 가능하니 꼭 이용하자
- 겜 하다가 대원이 죽거나, 타임오버가 될 것 같다면 다시하기를 하지 말고 겜을 아예 껐다 켜라
이렇게 하면 처음부터 다시 하는 게 아닌, 수틀렸던 그 맵에서 다시 시작할 수 있다
2. 각 스테이지 요점 및 공략
1지
오토를 누르면 편하게 시간을 보낼 수 있다
2지
브금이 흥겨움
3지
무려 경장과 중갑이 섞여서 나온다
초반 지역치곤 꽤나 쎄게 나오는데,
경갑을 노려서 폭발팟을 짜면 중갑에게 대미지가 시원찮게 들어오고,
중갑을 노려서 관통팟을 짜면 경갑에게 대미지가 아예 토막이 나버려서 끔찍해진다.
따라서 가장 추천해주는 조합은 1탱 / 2폭발 / 1관통이며,
혹시 관통이 시원찮다면 1탱 / 3폭발을 추천한다.
여담으로 뉴비들이 그동안 폭발몹만 있어서 이오리가 영 효과를 보지 못해서 왜 사기인지를 알기 힘들었을텐데,
이오리가 왜 사기인지를 처음으로 짐작가게 할 수 있는 스테이지이기도 하다
파밍처 : 추천하지 않는다.
가장 주의해야 할 적은 팀원 중 가장 공격력이 높은 대원에게 강력한 저격을 쏘는 정예 SR
탱커를 무시하고 몸이 약한 딜러를 노리기 때문에 피관리를 잘해주자
4지
역시 3지와 마찬가지로 섞여서 나오지만 3지와는 달리 거의 중갑이 메인으로 섞여있으며, 경장갑 쪽은 아예 패스도 할 수 있다
3지와도 난이도 차이는 그다지 없다.
기껏해야 보스에서 2분클을 못 해서 3별을 놓칠 가능성은 있는 정도
여기서부터 뉴비들도 이오리가 왜 사기인지를 거의 다 알게 된다
파밍처 : 4-1 4-2 4-4 4-5
4-1은 딜러들이 쓰는 모자, 장갑, 신발 모두 얻을 수 있는, 특히 가장 쓰이는 모자가 가장 드랍율이 높아 뉴비들에겐 영광이자 최고의 첫 파밍처이다
그동안 렙업하면서 모인 AP는 모두 다 여기에 부으면 된다.
4-2는 딜러들도 챙기면서 가방을 파밍할 때
4-4는 가방과 팔찌
4-5는 가방과 뱃지 탱커 위주를 파밍할 때 쓰자
역시 여기에도 얘를 주의하자.
정예 로켓 런처도 있는데, 얘보단 덜 위험하게 느껴진다
5지
여기서부터 본격적으로 3별이 안 따지기 시작한다
5지 같은 경우에는 4지에 비해 꽤나 튼튼해진 잡몹들로 2분클을 하기 어렵게 하며,
강력한 범위기, 최후열 다수의 스나이퍼 조합으로 우리팀의 탱커와 딜러들을 녹인다
하지만 2분클이 어렵게 느껴질 뿐이지, 클리어 자체가 어려운 건 아니니 3별이 안 따진다고 강박증이 도져서 계속 도전하지 말고 일단 1별이든 2별이든 밀어붙이자
렙은 한 18~21이면 어렵지 않게 밀릴 것이다
파밍처 : 5-2
팔찌와 딜러에게 꽤 중요한 시계, 그리고 세레나가 쓸 목걸이를 준다
하지만 시계와 목걸이, 모두 35렙 쓸 수 있는 아이템이기에 18~21인 현재로선 당장 파밍해도 별 의미도 없으니 우선 4지에서 딜러들의 장비를 캐기를 추천한다
나머지는 쓸모없는 것을 줘서 무시해도 된다
가장 주의해야 할 적은 강력한 백린탄을 던지는 정예 AR, 멀리서 여럿이 탱커를 조지는 SR,
그리고 적군을 힐 해주는 정예 HG이다
무츠키, 아카리로 뒤에 있는 SR 무리를 빠르게 제거해주면 탱커에게 가는 부담이 꽤나 줄 것이다
폭발 스테이지 2성캐 추천은 얘네들이다
이 삼총사는 앞으로도 쭉 쓰일,
특히 아카리와 무츠키는 폭발 맵쓸 및 딜러로서 쭉 개근할 테니 얻었다면 반드시 키우자
세리카는 평타 단일폭딜러로 역시 매우 잘 쓰임
겉만 보면 아무것도 안 하는 것 같지만 결과창만 보면 항상 최상위권인 알 수 없는 떼껄룩이다
6지
본격적으로 2제대로 투입해야 하는 최초의 스테이지다
하지만 6지는 주력부대 하나만으로 다 밀 수 있으며, 나머지는 대충 짜둔 더미 부대로 길만 열어주기만 하고 싸우지 않아도 된다.
only 중갑이므로 관통 속성을 가진 캐릭터로 구상해서 가자
주 기믹은 정예 AR이 주는 공벞을 받은 최후열에 있는 다수의 RL가 탱커를 녹이는 방식이다
ㅈㄴ게 아프니 꼭 주의하면서 RL을 우선적으로 쓸어버리자
참고로 여기서부터 이오리가 개십사기란 걸 뉴비들도 이제 완벽하게 이해하게 된다
파밍처 : 추천하지 않음
주요 적들은 대충 이렇다
RL로 탱커를 녹이고 여기서 정예 AR이 주는 공벞으로 대미지가 급 뻥튀기가 되니 꼭 RL을 먼저 제거하자
그럼 정예 AR을 먼저 처리하면 되지 않겠냐, 싶을텐데 얘 벞 속도가 굉장히 빨라서 그 전에 처리를 한다거나, 아님 도발캔을 하는게 쉽지가 않아서 그렇다
정예 방패병은 실드를 올려 상당한 댐감을 얻기에 2분클을 하는데 상당한 방해를 한다
이 실드는 도발로 끊을 수 있으니 참고
관통 스테이지 2성캐 추천
준코도 정말 좋지만 특히 노노미는 정말 강력하므로 잘 키워주자
7지
뉴비들을 울리는 뉴비 절단기, 애들이 싫어할만한 것을 다 모아둔 종합환장패키지
대체 왜 7지가 그렇게 욕을 쳐먹는건지 다함께 차근차근 알아가보자
먼저 첫 번째,
속성과 지형의 ㅈ같은 시너지
보다시피 7지 적은 폭발몹인데,
현재 유저들이 대부분 쓰고 있는 성능 좋은 폭발캐가 거의 실내전 지형이 씹창이 나있다
이게 씨발 거의 노린 수준이 아닐까 싶을 정도로 귀신같이 씹창이 나있는데, 심지어 이건 딜러들만의 문제도 아닌 탱커조차도 씹창이 나있는 것이 많다.
가장 윗쪽 팁에도 말했듯이, 불리한 지형에서 싸우면 공격력은 물론이고, 명중률이 떨어지게 되는데,
문제는 7지 애들은 엄폐를 하기 때문에 기본 회피 보너스를 받는다.
근데 거기에 씹창난 지형 패널티 + 단발성 맵쓸기?
!감나빗의 향연을 볼 수가 있다
두 번째는 이 개씨발년들
이 네 명만 알아도 7지의 몹은 다 안 것과도 같다
샷건은 대놓고 우리 진영까지 쳐들어와 바로 옆이나 앞에서 딜러들을 무지성 말뚝딜을 박아대며 꼴받게 만든다
근데 얘보다도 더 ㅈ같은 게 바로 저 정예 AR들인데,
저 녀석들의 특수능력은 무려 '스턴을 발생시키는 섬광탄'을 던지는 것이다
저 스턴에 걸리게 되면 약 5초 간 아무것도 못 하고 계속 쳐맞는다. 심지어 걸린 도중에 또 쳐맞으면 갱신이 되어 더 오랫동안 멍 때린다
안그래도 딜러들이 안 쉬고 패도 2분컷하기 급급한데, 여긴 저 몹 한 마리를 만날 때마다 1명, 최악으론 3명이 5초 간 딜링을 못 하게 된다는 건 정말 치명적이다
그러니 저 새끼를 만나면 최우선으로 얼른 컷 하거나, 아님 수류탄을 던지는 자세를 잡을 때 도발을 사용해서 캔슬하는 것을 추천
만약 아무것도 할 수가 없다면 물 받아두고 제발 인원 적은 곳이나 탱커에게 던져달라고 천지신명께 기도를 올려라
세 번째로 ㅈ같이 분포된 엄폐물
12지에도 보게 될 테지만, 실내전은 아군의 엄폐물과 적군의 엄폐물의 갭차가 굉장히 크다
적군은 엄폐물이 ㅈㄴ게 많은 반면에, 우리들은 엄폐물 자체가 없거나, 아니면 적 진영에 매우 근접하는게 많다
결국엔 할 줄 아는 것이 위치가 어디던간에 가까이 있는 + 공격 사거리에 맞는 엄폐물로 무작정 뛰어가는 아루 급 ㅂㅅ 능지 학생들 때문에 적진으로 우샤 돌격해서 순식간에 산화당하는 모습을 많이 보게 될 것이다
세리나의 ex로 탱커를 앞으로 보내주거나, 아님 산화당하기 전에 상대를 먼저 산화시켜주는게 답
마지막 네 번째로 7-5 보스
무려 폭발맵에서 중갑, 그것도 그 이오리를 내놓았다
정석대로 3폭발로 가면 보스한테 딜을 확실하게 못 내서 타임오버하는 경우가 많아지고,
그렇다고 보스를 위해서 관통캐를 챙겨가면 보스를 제외한 나머지에겐 제대로 된 유효타도 못 낸다
거기다 모두가 pvp에서 쳐맞으면서 뼈저리게 느낀 마관광살포 3연발을 쳐맞으면 모두가 평등하게 도넛을 당해버린다
참으로 애미없는 구성이 아닐 수가 없다
혹시 7-5에서 츠바키를 들고 간다면 이오리 EX는 꼭 끊어주자.
그리고 왠만하면 첫 EX를 끊었다면 2번째가 오기 전에 삭제시키는 것이 가장 베스트다
만약 두 번째 EX가 온다면 츠바키가 제발 기합회피 잘해달라고 천지신명께 꼭 빌 것
파밍처 : 7-1 7-2 7-4
7-1은 4-1의 3티어 버전이라고 생각하면 된다. 3별도 크게 어렵지 않으므로 3별을 추천
7-2는 곧 나올 뉴비가 가장 최우선으로 얻어야 할 4티어 장비, 그 중에서 3티어 가방을 가장 먼저 얻을 수 있는 곳이다
3별이 꽤 쉬운 편이므로 꼭 3별을 추천
7-4는 3티어 가방을 가장 효율적으로 캘 수 있다
하지만 3별이 쉽지 않으므로 주의를 바란다
참고로 7-5 쇼트컷은 이렇다
그리고 왠만하면 움짤처럼 바로 보스한테 가지는 말고 바로 옆에 있는 3랭 몹한테 가서 코스트를 벌고 가는게 좋다
시작할 때 코스트가 0인 것과 10인 것은 차원이 다르다는 건 꼭 명심할 것
혹시 3랭도 싸우는게 부담이 간다면 턴수를 희생해서 저 왼쪽에 있는 2랭 짜리와 싸우자
우린 3별을 노리지 않기 때문에 어떻게 싸우든 아무렴 상관이 없다는 것을 잊지 말도록
가장 추천하는 딜러는 이 둘,
특히 세리카는 아주 보기 드문 실내 지형에 우수하며, 단일딜도 굉장히 쎈 딜러라서 더욱 더 활약한다
아카리도 원래부터 맵쓸이 굉장히 좋았는데, 같은 취급을 받는 무츠키조차도 지형이 불리하지만 아카리는 이 패널티를 받지 않아서 상당히 좋다
후열에 있는 몹들을 잘 처리해줄테니 꼭 사용해보자
탱커는 츠바키 대신에 유우카도 꽤 활약한다.
폭발캐에다 실내전에서 유리한 애기도 하고 탱커치곤 딜링도 꽤 잘 넣는 애기 때문에 보조딜로도 탁월하게 넣어준다.
대신 힐의 부재와 섬광탄, 7-5 이오리의 EX를 막을 방법이 없어지니 주의
본인은 7-1~7-4 까지는 유우카로, 7-5는 츠바키로 30 2티어 장비팟으로 클리어 했다
---------- 다음 화에서 계속 ------------
2.5편 完) 8~12 스테이지 공략
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좋은데
다음꺼 빨리 올려줘 나 8지 밀어야해
이오리 없단말야 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
ㅋㅋㅋ 절실해보이노
공략추
공략은 개추지
지형상성 ±10~20%. "속성 상성에 비해 비중은 낮은 편이지만~ 실내전 시로코는 심각하게 약해짐." 지형 비중이 낮은지 높은지 알기 어려움. 뉴비공략이니까 차이는 꽤 있지만 스토리 밀 때는 신경쓰지 말고 무기 상성 맞춰서 가자. 정도가 괜찮아보임
지금보니 히비키만 없지 그래도 있을만한건 괜찮게 있네
7지 왤케 좆같냐는 소리 왜 나오나했더니 이런 이유가..
이게 정보글이지 - dc App
7지 츠바키 유우카 세리카 아카리에 2힐이면 할만할려나
7지까진 이오리 없이 괜찮더라... 8,9지가 문제지
이오리 없찐인데 8,9지는 노노미 때문에 쉬움
아직 6-1인데 공략만 봐도 꼬움수치 근질거림
도넛..
히비키가 있으면 안읽어도 되는거지?
나는 7지때 너무 힘들어서 유우카, 츠바키 더블 탱커시스탬짜서 공략했는데 이오리는 진짜 애미뒤졌더라
공략 존나 알차네 ㅋㅋ
ㅇㅂ
7지는 캬루랑 아카리 반자이돌격으로 다 뿌심..
7-5 이오리에서 3별강박증때문에 시간존나버리고 8-5 크루세이더에서 또버리고ㅋㅋ
아카리 추천 ㄳ 앞으로는 아카리 키워봐야겠네(슌이랑 세리카랑 무츠키로 깻음)
정성투 7지에서 헤딩존나하다가 세리카로 뚫엇다... - dc App
진짜 6-5까지는 1별로 겨우밀었는데 7-1에서 바로벽느낌
7-5 에서 세리카가 이오리 ex세발 맞고도 반피만 깍이면서 잡아줌 ㅋㅋㅋ