계산만 복잡해지고 ㅈ도 의미없는 짓거리같은데그냥 몹의 스탯을 가면 갈수록 쌔게하게 하면되지왜 저런 시스템을 집어넣은거지??그러면 지금 몹의 체력을 그대로고 스테이지의 레벨 별 디버프를 줘서 난이도 조절하고있었던거임?
그런 듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ
레벨별 뎀감소는 넣는겜 꽤 됨
멀 어케하면 고작 30렙차이에서 식에 오류가 나는지는 모르겠고 ㅇㅇ 2^5에서 오버플로우가 일어나나 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ