계산만 복잡해지고 ㅈ도 의미없는 짓거리같은데

그냥 몹의 스탯을 가면 갈수록 쌔게하게 하면되지


왜 저런 시스템을 집어넣은거지??

그러면 지금 몹의 체력을 그대로고 스테이지의 레벨 별 디버프를 줘서 난이도 조절하고있었던거임?