좀 장문인데 읽기 싫으면 밑에 한 줄 요약 있음
현재 열리지 않은 총력전을 보면 보상으로 얻는 코인으로 상점에서 마키하고 아카네를 살 수 있는 것을 볼 수 있음
그런데 총력전 코인으로 살 수 있는 두 캐릭터의 공통점이 뭐냐하면
바로 방깎 스킬을 가지고 있다는 것
마키는 노말 스킬에, 아카네는 ex 스킬에 방깎을 가지고 있는데
이 둘은 현재 블루 아카이브 내에서 방깎을 가지고 있는 유이한 캐릭터이기도 함
그런데 왜 하필이면 이 두 캐릭의 조각을 총력전 보상으로 살 수 있게 해놨느냐가 중요함
지금까지 내가 이 게임을 하면서 느꼈던 건데, 이 게임은 빈익빈 부익부 현상이 굉장히 뚜렷하게 나타남
매 3번째 지역마다 마지막 스테이지를 깨면 스태미너 회복량이 꽤 되는 카페 랭크를 올릴 수 있고
아레나를 빠르게 들어가면 봇밖에 없는 아레나에서 꿀을 빨 수도 있고
지역을 빨리 밀었을 때 하드 스테이지에서 남들보다 빠르게 필요한 캐릭터의 조각을 깰 수 있는 등
프론트러너에게 굉장히 유리한 구조임 물론 지른 만큼 리턴이 돌아와야하기 때문에 게임에서는 당연한 거라 볼 수 있음
중요한 건 이게 아니고, 아까 말했듯이 왜 이 두 캐릭터의 조각을 살 수 있게 해놨느냐인데
선두 주자와의 격차가 벌어질 수록 게임이 고여가는 문제를 해결하기 위해서는 신규 유저를 위한 구제 수단이 필요함
그게 총력전 보상으로 살 수 있는 마키, 아카네라는 것
지금이야 게임이 시작한지 얼마 안되서 총력전 보상도 먼저 앞서가는 사람이 많이 받겠지만 몇 달 뒤에는?
아마 대부분 유저 레벨 만렙을 찍고 캐릭터도 5성을 찍은 사람이 많을 거임
그렇게 성장이 막힌 기존 유저들을 따라가게 해주는 게 저 마키, 아카네 조각인만큼
방깎이라는 요소는 총력전에서 굉장히 효율적일 것이라는 게 내 생각임
물론 지금 호시노, 에이미 방어력 논란처럼 당장엔 쓸모없을진 몰라도 시간이 지나면 지날수록 효율적이게 바뀔 것으로 예상됨
다들 까먹은 것 같지만 이 게임은 아직 정식으로 서비스한지 10일도 채 안됐고 지금 폐급 취급받는 캐릭터도 언제 빛을 볼 지 모름
당장 호시노, 에이미만 봐도 방어력이 증가할 수록 점점 효과적이게 될 거라는 분석글을 누가 올렸던 적 있는데
아직 빛을 보지 못한 캐릭터들도 존버하면 총력전 같은 컨텐츠 추가 때 가능성이 열리게 될 것 같음
장문 싫어하는 사람들을 위해 요약하자면
마키 붐은 온다...
마키가 옆집의마코토가되는거냐
그럴 가능성이 높다고 생각함 ㅋㅋ
이거 ㄹㅇ임 얘네가 머리 굴려서 인권인 마키를 리세로 못가져가게 하려고 하는거임 이후 메인컨텐츠는 총력전 - dc App
그럴듯한데 - dc App
방깍 케릭터가 지금까지 나빴던적이 없었던거랑 옆집겜 초반의 마코토생각하면 충분히 가능성있다고 생각한다
ㅇㅇ 지금 방깎 캐릭이 마키 아카네 딱 둘밖에 없어서 초반 몇달 동안은 마키 아카네가 인권 될 수도 있다 생각함
내용은 납득이 가는데 결론이 마키붐이라 신빙성의 의심간다 ㅅㅂ ㅋㅋㅋ
다 조까고 이즈미 붐은 온다 병신들아 존버코인 타라
근데 이즈미 스킬업될수록 하이브리드인게 진짜 킹능성 있다봄
옆집겜 하이브리드캐..아키노...윽
마키 커여움 - dc App
ㅇㅈ
마키붐은 온다...
그럼 사야도 히비키를 넘어 사야붐이 온다는 소리지?
실제로 그럴 가능성도 있음 요즘 점점 갤 내에서도 pvp에선 히비키가 그렇게 좋은 픽까진 아니라는 얘기도 돌고 히비키 ex,기본스킬 둘 다 딜러를 한방에 처리하긴 살짝 힘들어서 코스트는 더 높아도 딜러가 장판에 서면 확실하게 죽일 수 있는 사야가 pvp에선 더 효율이 좋아질 거 같음
총력전 분석글 개추
총력전의 난이도가 어느정도인지 유추가 안되는 시점에선 모르겠는데 모두다 엔드스펙 되있을 무렵에 방깍이 필요하게 되면 통상인 마키가 다들 있을법 하고 어차피 개발사도 방깍캐 2개존재하는걸 알테니 방깍캐가 강요되는 상황을 굳이 만들거란 생각이 안듬
그래서 방깍 뎀증 얼마나 되는지 실험 해오라고 저렙잡몹한테는 방깍 체감 좆도없던데
방어력이 늘어날 수록 방깎 효율이 커질 수밖에 없는게 방어도로 인한 뎀감 수치가 90퍼일때 방깎을 20퍼 넣으면 뎀감이 72퍼 되는거고 뎀감 수치가 10퍼일때 방깎 20퍼 넣으면 뎀감 8퍼 되는거라 잡몹한테는 뎀지가 증가한다는 체감이 안드는게 맞음 몹 방어력 수치마다 뎀증 효과도 달라서 실험하기 어렵고 물론 방어력 공식이 완전 비례는 아니니까 내가 든 예시처럼 명확하게 작동하는지는 확실하지 않지만 방어력이 높을수록 방깎 효율이 늘어나는건 당연함