굳이 이 게임뿐만 아니라 다른 다양한 장르의 시간초로 기록재는 모든 게임 종류들이 진짜 별에별 사유로 리트 존나남


알피지 레이드 타임어택 : 크리안뜸, 스킬을 1초 느리게 씀, 확률성 아이템이 안터짐 등등

레이싱 게임 : 0.05초 느려서 재도전, 벽에 꼬라박음 등등

고전게임 : 실수로 1픽셀만큼 더 이동함 등등


별에별 개좆같은 이유로 리트나는건 맞지만 이걸 근본적으로 해결하려면 결국에 경쟁이라는 요소를 없애야되는 개병신같은 결론밖에 안나옴


한줄요약 - 악깡버