*어디까지나 개인적인 검증

핸드건 서브머신건 머신건은 평타전체딜이 개 뒤죽박죽으로나옴

샷건 어설트라이플 스나이퍼라이플은 되게 비슷한경향으로나옴

이건 아마도 명중률 때문인것으로 보여짐

엄폐물에 엄폐중인 적에 대해서는 샷건 머신건이 들쑥날쑥은 하지만 엄폐물부스면서 같이 패버려서 스나보다 비교적 안정적인 딜이 나옴

스나는 마시로로 50번 가량 실험한 결과 약 40퍼 가량 엄폐물에 블럭당함
(시행횟수가 적음으로 신뢰도는 낮습니다)

클로즈베타서비스때있었던 진형위치별 화력보정은 없는것으로 판단됨

고정형 보스에 관해서도 명중률은 그대로 적용되어서 미스판정은 비슷하게뜸

마시로의 명중버프는 머신건 서브머신건 핸드건 캐릭에겐 사실상 의미가없고 샷건 스나 어설트라이플에 큰 도움을줌
(피빕 편성할때 마시로 넣고 노노미 넣어봐야노노미는 존나 미스뜸)

유탄 캐릭도 명중이 낮은데 치세는 스킬이 도트딜이라 무시 가능한 수준이고

아카리는 AR명중 보정을 받는것으로보여서 유탄이 미스가 거의 안남


간단하게 요약 하자면

7지같이 지랄같은 엄폐소환몹+ 엄폐물 맵엔 히나나 무츠키 같이 엄폐물 다때려부스는년이 딜로스가 적고 스나 많이챙겨가면 딜로스 오짐

역으로 10지 같은 엄폐물이 말랑하고 2어개정도있는 맵에서는 스나랑 어설트라이플이 딜로스가 적음