버프 먼저 바르고 떄리는거랑
깡딜스킬 쓰고 버프 바르는거랑 똑같을리 없자늠
그리고 깍아야할 체력이 고정이라 언제 빨리끝나냐에 따라 종반쯤은 스킬 서순도 개인에 맞게 틀어줘야했고..
카그(kag2312)2021-12-07 20:03
답글
만약 게이가 정상적인 편성으로 하고 (아스나/이즈나/하루나/치세, 히비키/코다마)
다른 애들... 그중에서 하루카 스펙이 이즈나만큼 잘키웟다는 가정하에
적어도 효율 높은 스킬 서순들 중에서 잘썼다면 (코다마 - 하루나 - 이즈나 or 코다마 - 이즈나 - 하루나)
버프 안끊기게 돌리면서도
평캔 / 장전캔 / 1스캔도 해야 딜로스 줄일수 있음
막 액팁쓰고 장전들어가는 이런 딜로스 늘리는 타이밍으로 썼다면 망햇을꺼
아니 이걸로 못했으면 뭐 오토돌렸냐
왜 게임 대충 해 손으로만 컨트롤했어도 걍 했겠다
걔혼자 캐리되는 총력이아닌데 적어도 게이 짠 파티원이랑 스킬 서순은 알아야 안하겠노
스킬 서순이 중요했음? - dc App
버프 먼저 바르고 떄리는거랑 깡딜스킬 쓰고 버프 바르는거랑 똑같을리 없자늠 그리고 깍아야할 체력이 고정이라 언제 빨리끝나냐에 따라 종반쯤은 스킬 서순도 개인에 맞게 틀어줘야했고..
만약 게이가 정상적인 편성으로 하고 (아스나/이즈나/하루나/치세, 히비키/코다마) 다른 애들... 그중에서 하루카 스펙이 이즈나만큼 잘키웟다는 가정하에 적어도 효율 높은 스킬 서순들 중에서 잘썼다면 (코다마 - 하루나 - 이즈나 or 코다마 - 이즈나 - 하루나) 버프 안끊기게 돌리면서도 평캔 / 장전캔 / 1스캔도 해야 딜로스 줄일수 있음 막 액팁쓰고 장전들어가는 이런 딜로스 늘리는 타이밍으로 썼다면 망햇을꺼
스킬서순에 맨끝 아스나까지. 치세,히비키는 스킬 안써야하고 2페 맨마지막에 하루나 액팁 1방으로 해결안될피면 치세 - 하루나 ;(
막써서 안됐나보다 흑 - dc App
담번 총력은 육성뿐만아니라 공략도 잘 참고하면서 가랑께
이즈나만 쓰는건 아니고 코타마가 공격력 올려주고, 히비키가 치명 데미지 올려줌
일섭에 있는 내 이즈나보다 별이 높노