아까도 이야기 했지만 사소하게 장비를 캘때도
프리ㅋ네 : 부족한 장비 확인 -> 그 탭에서 스킵 -> 부족한 수량과 필요 달성치 뜸 -> 바로 장비 껴줄수 있음
블루아카 : 캐릭터 탭에서 장비 강화 버튼을 누르고 부족한 장비 수량 확인 ->
부족한 지역 확인하고 이동버튼 누르면 임무 창으로 강제로 이동됨 -> 스킵해도 내가 부족한 수량이 안 뜸
-> 뒤로 가기 눌러서 다시 돌아와서 장비 강화 버튼 누르고 확인해야함
이렇게 블루아카가 아직 만들어가는 과정이라 존나 불편하고
특히 인터페이스 편의성 관련해서는 그냥 씨발 이게 겜인지도 의문인 수준인데
터치 미스, 그냥 사실상 가챠나 다름없는 존나 무의미한 제조,
카페 상호 작용 불가, 서클-총력전-전술대항전까지 컨텐츠마다 터지는 버그 등등
개선해야 할점이 존나 한두가지가 아닌데 그냥 단순 분탕이니 어쩌니 하는것도 이상함
아이폰 터치버그도 그렇고 가끔 튕기는 것도 그렇고 버그도 꽤 있고 좆같은게 넘 많긴 함 - dc App
근데 마시로가 넘 좋아서 정가치고 헤헤헤하고있다 - dc App
그런 병신겜을 대체 왜 잡고 있는거임 잘난 공주겜 하러 가면 안됨?
너 좋아하는 공주겜 하러 좀 꺼져달라고 애원을 해야 함?
난 둘다 좋아해, 둘다 좋아해서 게임하면 안되는 거임?
왜겠냐 저짤도 지거 아니니까지 - dc App
제발 좀 꺼져주세요 공주겜 유저님 부탁드릴게요
겜 하는데 내가 니 허락받고 해야함? ㅋㅋㅋㅋ
같은 글을 몇번이나 쳐쓰냐?
계속 망무새로 몰아가니까 그러지
-프-
이런게 초장부터 뇌절이 너무 심해서 좆같았단거임
우리 게이는 그럼 하고 싶은 게임을 하면되지않노
프커는 편의성 패치 몇 번을 거쳤는데 벌써 3년된 게임임
초기프커 안한새끼노 - dc App
근첩새끼들 느그 공주겜 캐릭들고 시위하러 갈때부터 병신인거 알아봤는데 꼭 티를 내야겠냐?
아니 그냥 예시를 들고온거고 인터페이스 개좆병신같은거 맞는데 왜 자꾸 부정하려고 함? 니들은 지금 장비 강화 한번 할때도 존나 불편한거 못 느낌?
터치 버그 있다는게 공주겜이랑 비교한거임? 전술대항전-총력전-서클 버그 다 터지는게 공주겜이랑 비교한거임?
그렇게 편하게 장비캐서 승급하면 이제 클전에서 택틱안맞아서 못씀 ㅋㅋ 병~신겜
아 랭크 존버안하면 겜못한다고~ ㅋㅋ
공주겜이랑 비교해서 이 겜이 좆같다는게 아니라 그냥 이 게임만 따로 떼놓고 이야기해도 존나 불편하고 개선점 많다는걸 이야기 하는건데 기어코 어쩌고 하네 ㅋㅋ
지가 굳이 먼저 공주겜이랑 비교해놓고서는 ㅋㅋ
프커초창기엔 장비부족한거 확인하고 직접 던전나오는곳 찾아들어가야됐던건 모르네ㅋㅋ
그래서 그게 후발주자가 게임 만들면서 신경 안써도 상관 없는 문제임? ㅋㅋㅋ 그냥 아주 10년전 게임인 도탑전기 처음 나왔을때랑 비교하지 그러냐?
그래서 프커 도탑전기랑 비교됨 ㅇ - dc App
아니 3년전에 게임의 편의성 문제가 드러난게 있어서 그게 고쳐진걸 봤고 비슷하게 만들거면 그걸 피드백해서 더 나은 게임을 만들 생각을 해야지 얘네들도 3년전엔 이랬으니 우리도 이래도 되냐는게 정상임? ㅋㅋㅋ
누가 3년전 게임이랑 경쟁하냐 지금?
초창기프커보단 블아가 인터페이스적으론 편하니까 하는말임ㅋㅋ 만든지 2주된겜이랑 3주년찍는겜이랑 비교하지좀말고 터치미스나 버그 좆같다~ 하고 마셈 그냥 여러번글싸면서 불타오르지말고 ㅎㅎ
아 ㅋㅋㅋㅋ 3년 후에 나온 게임이니까 이전에 나온 게임들보다 부족해도 상관 없다는 이야기지? 존나 참신한 의견이네
프커보다 배틀적으로 재밌는데 이건 발전안시킨부분임? ㅋㅋ 인터페이스 뭐같으면 아 아쉽네 하고 한두마디끄적이고 말면되지 침몰하는 배탄거마냥 활활타고싶냐 ㅋㅋ
편의성 개선은 게임을 진행하면서 불편한점을 보완하는 측면이지. 편의성 개선저게 의외로 개발하는데 시간이 많이걸리고 그에 비해 효과는 좆병신이라서 죄다 서비스이후에 추가되는 기능들임. 그리고 불편 할 순 있어도 게임성자체에 영향미치는 부분이 아니기때문에 망겜 소리들을 이유하나도 없음. 스크롤 민감도문제나 카페 학생증식 버그, 일부컨텐츠 불가한버그등은 망겜소리들어도 되지만 편의성가지고 개지랄떠는거 오바임
게임 인터페이스가 불편한게 게임성이 아니면 대체 뭐임? ㅋㅋㅋ
인터페이스가 친절하지 않은거지 불편한게 아니다. 저거 개선하느라 신컨텐츠 출시 1달 밀린다고 하면 넌 둘중에 뭐택할거임? 게임성은 게임의 재미를 대표하는 부분이지 저딴 편의기능은 게임의 재미에 영향 1도 없음
막말로 저 편의기능 사용할때 니 대가리로 2초 더생각하냐 마냐의 차이인데 그게 재밌고 재미없고를 결정할거 같냐
애초에 다른 게임에도 앞에 비슷한 선례가 있었고 어떻게 고치는지 알면 적어도 게임 릴리즈할때는 만들어서 내놔야하는거 아니냐? 뭐 같은 시기에 나온 겜인줄 알겠네
그리고 친절하지 않은게 아니라 불편한거다
억지로 워딩 바꿔서 그 정도까지는 아니다 라고 흐리려고 하는데 불편한게 맞아
-프-는 개발시작기간으로 부터하면 5년을 넘게 만든게임이고 블루아카이브는 고작 2년될까말까임. 무리하게 출시 앞당겨서 출시한걸 욕하면 몰라도 개발기간 대비 편의성으로 까재끼는건 오바라는거임. 지금 잘나가는 게임들도 다 처음부터 편의성 좋은것도 아니고, 요즘 출시되는 게임들도 오래된게임들 편의성 다 넣어서 나오는게 아님. 다들 게임 진행하면서 불편하다 싶은부분들을 채워넣는 과정에서 개선되는 부분들임. 새로 릴리즈되는 게임중에서 저정도편의성 지원해주는게임이 어디있는데? 그랑사가? 세나2?
요는 핵심게임의 재미를 못잡은 부분은 망겜소리들어도 할말없지만. UI편의성 따위로 망겜무새할 이유는 없다는거임