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비나는 재밌었다

그런데 케세드, 호드는 재미가 없다

호버는 좀 재밌었지만

막판에 재미와는 별개로 체력 남기고 2페 들어가야 사이클이 맞는 문제때문에 평가가 깎임
사실 케세드는 원래부터 취향은 아니었고 솔직하게 준비물도 부족했고... 좋아할 사람은 여전히 좋아하겠지만(인세인 시절과 아주 큰 변화가 없는 것이 크다)

호드는 이게 최선인가 싶을 정도로 재미없었다.
이건 총력은 아닌 장갑변경 대결전이지만

모든 관통보스전 통틀어 제일 재미없었던건 대결전 토먼트 실내 시로쿠로였다
그 이유를 돌아보니

무슨 조합을 짜든 결국 중심에 돌아오는건 미카였기 때문이다

이 영향이 가장 적으면서도 납득할만한 수준에서 사용하는게 비나라서 그만큼 재밌었나보다
무슨 조합을 짜든 웬만하면 미카 메인딜 시키는걸 못이기니까

결국 조합 짜는게 재미 없어진 것 같다

특히 이 점을 실내 호드에서 느꼈다
2팟 미카가 뭐 1등 기준으로 6자리까지 볼 수 있는데

그럼 3팟 3딜러 마무리시키고 당연히 길뚫팟에 무지성 미카지...

호버에서도 기어코 2페 메인팟에 미카 넣고 2팟클
실내 시로쿠로 대결전은 말할 것도 없다


비나 특히 시가지 비나가 재밌어서 팠던건
미카만으로 절대 소용없었기 때문에/납득할만한 선에서 이용됐기 때문에 그랬던 이유도 있던 것 같기도 하다