편의성 오지던데
서비스 2년차라 개선이 많이 되서 그런것도 있겠지만
프리코비도 초창기엔 개좆같은 버그만 덜 했지 블루아카랑 사실 큰 차이없긴 했음 - dc App
둘다 해보는데 편의성에서는 진짜 압살인데
덱 프리셋도 한참 지나서 나온거고 오픈 직후 프리코비가 뭐 편의성에서 크게 좋았나 싶은데 - dc App
거기도 여기처럼 여신석으로 조각사면 1 2 3 4개로 살 때만 20개다가 한번에 MAX로 사져서 념글 가는 일 많았는데 반주년인가 1주년 쯤이 고쳤던걸로 기억하고 - dc App
언어의 장벽은 어차피 둘다 있었는데, 플레이하다가 막히는게, 이게 좀더 많은거 같음, 공략보고 찾아도, 플레이할때 숨겨진게 너무 많아서 버튼 여기저기 다 눌려봐야하니까 짜증이 몰려옴
언어 알면 막히는거 크게 없지 않냐? 일본에 낸 게임이니 언어는 모르는 니 잘못인거지 그걸 왜 게임편의성으로 따짐 - dc App
프리코비는 랭크나 별 올리면 오히려 사이클 안 돌아서 딜 약해지는 병신 같은 시스템이 얼마나 좆같았는데 이딴겜을 유저 편의성이 좋다고 하나 - dc App
-프-도 갈수록 나아진거임
나아진걸 참고해야지 나아지기전을 참고하면 어카냐고,,,
프리코비도 초창기엔 개좆같은 버그만 덜 했지 블루아카랑 사실 큰 차이없긴 했음 - dc App
둘다 해보는데 편의성에서는 진짜 압살인데
덱 프리셋도 한참 지나서 나온거고 오픈 직후 프리코비가 뭐 편의성에서 크게 좋았나 싶은데 - dc App
거기도 여기처럼 여신석으로 조각사면 1 2 3 4개로 살 때만 20개다가 한번에 MAX로 사져서 념글 가는 일 많았는데 반주년인가 1주년 쯤이 고쳤던걸로 기억하고 - dc App
언어의 장벽은 어차피 둘다 있었는데, 플레이하다가 막히는게, 이게 좀더 많은거 같음, 공략보고 찾아도, 플레이할때 숨겨진게 너무 많아서 버튼 여기저기 다 눌려봐야하니까 짜증이 몰려옴
언어 알면 막히는거 크게 없지 않냐? 일본에 낸 게임이니 언어는 모르는 니 잘못인거지 그걸 왜 게임편의성으로 따짐 - dc App
프리코비는 랭크나 별 올리면 오히려 사이클 안 돌아서 딜 약해지는 병신 같은 시스템이 얼마나 좆같았는데 이딴겜을 유저 편의성이 좋다고 하나 - dc App
-프-도 갈수록 나아진거임
나아진걸 참고해야지 나아지기전을 참고하면 어카냐고,,,