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둘 다 센서타워 데이터 기반 통계

[몬스토]
깨스통 매출: 일본 3000만 달러
가챠레베뉴식 매출: 1900만 달러 (-37%)

[말딸]
깨스통 매출: 일본 2194만 달러
가챠레베뉴식 매출: 1400만 달러 ㅋㅋㅋ (-37%)

[페그오]
깨스통 매출: 일본만 1595만 달러
가챠레베뉴식 매출: 글로벌 합쳐서 1565만 달러
이것도 일본매출은 -30%가량 까였을 것을 추정가능

[학원마스]
깨스통 매출: 일본 1811만 달러
가챠레베뉴식 매출: 1200만 달러 (-34%)


둘 다 센서타워 기반인데 왜 이렇게 차이가 날까 흠...
일본게임 혐오는 역시 GachaRevenue ㅋㅋㅋㅋ


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표에 10월이라 써져있다고 뭐라할까봐 말하는데 11월 맞음
이게 앱매직 11월+게임 순위

깨스통 일본매출 순위와 대략 일치하는걸 볼 수 있음
포켓카-라스트워-몬스토-니케-말딸-학마-포켓몬고-e풋볼-페그오



일본매출비중 높은 게임일수록 그동안 매출 강제로 삭감해온거
왜? 호요겜이 최상위 석권하는데 존나 거슬리니까