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식물 블러 설정 추가

식물들 안으로 들어서면 자동으로 반투명화 되는 옵션이 기본이었는데 이제 ON/OFF 가능


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하늘에서 가끔 번개가 떨어지는데, 맞은 곳이 풀숲이라면 불에 타서 번짐


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비 관련 환경묘사가 더욱 세밀해짐

비가 내리면 젖은 땅이나 물이 차있는 곳에 물결 치는 효과가 자연스러워졌음

빗물에 바닥이 실시간으로 고이는 것도 볼수있고, 그치면 점점 마르는 과정도 관찰가능


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천으로 된 재질의 장식 위를 걸으면 어디로 향하는지에 따라 흔들리고 울렁거림


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나무 판자로 만들어진 인도교에도 물리효과가 적용

바람에 흔들리는 것도 볼수있고, 위를 걷거나 뛰거나 하는 상황에 따라 반동의 정도가 달라짐

나뭇잎들도 인도교의 흔들림에 따라서 떨어지거나 바람을 타고 허공에 날아가거나함


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식물 관련 물리엔진이 더 세밀해짐

활공할때 나무의 수관을 지나치면 충격을 받아 떨어진 나뭇잎들이 바람을 타고 날아감


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식물 관련 물리엔진이 더 세밀해짐22

잔디 같이 바닥에 풀이 자라난 지역에서 무기를 사용하면 스킬이나 무기의 형태,

어떻게 휘두르는지 등등의 상황에 따라 역동적으로 흔들림


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자동 노출 설정 추가

세밀해진 조명 및 광원 효과. 그리고 어두운 건물 안에 들어가면 암순응으로 시야가 살짝 밝아진다든가

내부보다 밝은 외부로 갑자기 나갈때 눈부셨다가 명순응으로 적응하는 시야를 효과로 구현


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낙공으로 타일 부서지는 장소 있음




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