다볼필요없음 내용 요약 해주겠음





+ 1. 초기 스토리와 현재 스토리의 차이점
  • 초반 아크(헤르타 우주정거장, 벨로복, 루오푸)는 집중된 이야기 구조직접적인 참여감이 있었다.

  • 플레이어가 실제 위협에 대응하며 감정적으로 몰입할 수 있는 구조였다.

  • + 반면 최근의 이야기는 너무 복잡하고 방대한 세계관을 다루면서 몰입이 어렵다.



+ 2. 과도하게 복잡해진 세계관
  • 신적 존재수많은 파벌, 미완성 플롯들이 동시에 진행되어 혼란스럽다.

  • 플레이어가 이야기에서 소외된 느낌을 받게 되고, 간결하고 직관적인 스토리텔링이 사라짐.

  • 예시: 페나코니의 미해결 이야기들을 위해 3.8 버전에서 다시 돌아가야 한다는 계획까지 등장.



+ 3. 주인공 대사의 유머 중심 변화
  • 주인공의 선택지 대부분이 농담과 밈 중심으로 변하면서 스토리의 진지함이 손상되고 있음.

  • 과거에는 진지함, 중간, 유머 중 선택이 가능했지만 최근은 유머만 강요되는 경향.

  • 예시: 3.0 오카의 샘물 나레이션 씬에서의 대사 선택은 세계관 몰입을 방해.



+ 4. 감정적 몰입이 어려워짐
  • 초기엔 브로냐같은 인물 중심의 갈등과 감정선이 돋보였음.

  • 현재는 너무 커진 세계관 속에서 개별 캐릭터의 감정선이 묻힘.

  • "별을 따라 여행하는 느낌" 이 사라지고, 하나의 지역에 너무 오래 머무는 구조로 변함.



? 5. 사라진 동료 캐릭터 퀘스트들
  • 2.4 이후로 동료 퀘스트가 사라짐. 이 퀘스트는 캐릭터의 배경과 감정을 풍부하게 전달해주는 역할이었음.

  • 현재는 캐릭터들이 스토리의 장치로만 소비되고 있음.


+ 결론

HSR의 이야기 전개가 너무 확장되면서, 초기만의 간결함, 몰입감, 감정적 연결이 사라졌다고 진단.
플레이어는 복잡한 세계 속에서 길을 잃고, 주인공의 유머 대사만이 남아버린 상황을 아쉬워함.








댓글 번역도 해주겠음






+ @MiaTyrnfae (좋아요 738)

벨로보그 스토리가 탄탄했던 이유는 애초에 완결된 형태로 공개됐기 때문이에요.
가끔 추가된 내용은 있었지만, 처음부터 하나의 완성된 이야기였죠.
반면 지금의 스타레일은 ‘연재형 스토리’ 구조 때문에 점점 엉망이 돼가요.
시간이 지나면 설정이 꼬이고, 앞뒤 안 맞는 부분이 생기는데 그걸 관리할 실력이 안 보여요.

스타레일 초창기엔 오히려 원신보다 훨씬 전통적인 스토리 구조라서 신선했어요.
그런데 요즘은 캐릭터 팔아먹으려고 끼워 넣었다 뺐다 하던 원신이랑 똑같은 길을 가는 중이죠.
아니, 솔직히 이미 그렇게 돼버린 것 같아요.

+ @jonathanrobinson198 (좋아요 19)

마이데이 스토리는 진짜 허무해요.
고통을 알게 되자마자 바로 퇴장해버리잖아요.
3.0에서 파이논이랑 경주하는 데 시간 낭비할 게 아니라,
차라리 마이데이랑 좀 더 관계를 쌓고 떠나기 전에 뭔가 남길 수 있게 했어야죠.

카스토리체랑 아낙사도 마찬가지예요.
이야기를 다 끝내지도 못하고 그냥 “마지막 인사”만 남기고 사라져요.
차라리 라파나 아르젠티처럼 자기 목표를 이루고 살아가는 캐릭터들의 교류를 보여줬으면 훨씬 낫죠.

+ @whosLynnette (좋아요 1.2천)

다웨이 말로는 엠포리어스 스토리는 본인도 실패했다고 인정한 부분이라네요.
너무 많은 걸 한꺼번에 하려다 제약이 전혀 없어서,
결국 정신없이 복잡하고 개판이 됐다고 직접 말했다고 합니다.

+ @TeaserMocha (좋아요 672)

스타레일은 애초에 구조 자체가 문제예요.
여러 행성을 탐험한다는 설정은 좋은데,
대부분의 캐릭터가 자기 사정 때문에 다시 등장하지도 못하죠.
그러니 좋아했던 캐릭터들을 다시 보는 건 사실상 불가능해요.

호요는 왜 예전 행성 캐릭터들을 다시 다루는 이벤트를 안 하는 걸까요?
그게 훨씬 재밌을 텐데,
대신 매번 쓸데없는 인장 이벤트나 유물 감정 이벤트만 내놓는 거 보면 진짜 한숨 나와요.

+ @TopassaBakery (좋아요 1.5천)

스토리 퀄리티가 망가지는 이유는 단 하나예요.
새 캐릭터 홍보하려고 기존 스토리를 다 희생시킨 구조 때문이죠.
매 패치마다 새 5성 둘만 밀어주고,
기존 캐릭터나 메인 스토리는 완전히 뒷전이에요.
이러니 몰입이 될 리가 있나요?












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해외에선 이미 엠포리어스 스토리 개빡세게 갈구는중이었네

파이논 스토리 끝남과 동시에

스토리 졸속으로 진행되면서

빨리 끝내려고 허겁지겁 하는게 다이유가 있었던거였음



젠레스 티비랑 비슷한 평가임