테섭 설문조사에서 니들 히유키 메커니즘 제대로 이해하고있니? ㅇㅈㄹ로 오길래 뭔 개소린가 했더니
알고보니 공명해방 스택 조절 메커니즘에 대한 이야기였던거임
간단히 보면 3스택에서 1스택만 차징하고 넘기면 다음 사이클에 2스택이 넘어가는거고
R꾸욱이 단순히 타임스톱 간지용이 아니라 스택 조절용이었던거임
그럼 만약 딸피 보스나 잡몹이 있을땐 R살짝눌러서 0스택이나 1스택 해방을 사용하면 남은스택은 다음 사이클로 넘어가게 됨
이걸로 에이메스 공명해방처럼 영수증 딜누수를 막을 수 있다는거임
그렇다면 현재 히유키 단일로는 비전투 4초나 회로강공꾸욱으로만 스택을 쌓을 수 있는데 스택쌓는게 현재로선 꽤나 빡쌘 상황임
추후 루실라가 만약 스택을 더 채워줄 수 있다면 꽤 나쁘지 않은 것으로 보임
그냥 상시 풀스택해줘
이거 따로 설문조사로 날라올정도면 말이많나봐
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이런 설계일줄은 정말 생각도못했음; 에이메스 해방막타 딜누수되는거보면 괜찮은 시스템인거 같긴함
설명만들으면 개빢세보이노
걍 해방쓸때 풀스택 낭비해서 딜누수하지마라 이거야