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유입 서터리머들 리딸하다보면 느끼는건데, 욕조 최근 스토리에 비하면 저 시절은 컷씬이랑 정보전달 사이 균형이 훨씬 피곤하게 되있는 느낌임
멋진 컷씬 한번씩 보여주고 그 앞뒤로 그냥 대사로 복잡한 내용 설명하는 식으로 훨씬 스토리텔링이 투박하다고 해야하나

묑스때 랑자 복장 가지고 시간선 구분해서 헛갈릴 수 있는 스토리를 시각적으로 즉각즉각 구분할 수 있게 만든 그런 세련된 느낌이 부족하더라
물론 저 시절 기준으로도 호모겜들 스토리텔링은 개패고 다니긴 함