성공한 게임 벤치마킹 할때 표면적인 재미나 도파민 요소는 곧 잘 베껴오고


여러 작품에서 이런저런 좋은 부분들 따와서 버무리는 것도 잘하는데 


결국 그 장르에 대한 진짜 깊은 이해가 있는 경우는 드물어서 결국 하다보면 밸런스 망가지는 게임 되는 경우가 대다수임


크게 성공하던 작게 성공하던 해외에서 처음에 성공해서 히트치는 게임은 꽤 많은데 그게 오래이어지는 경우가 드뭄