1. 런칭 및 업데이트 일정

정식 오픈: 2026년 4월 15일(월) 오전 10시 (사전 다운로드: 4월 14일 10시)


픽업 주기: 3주 단위로 신규 캐릭터 업데이트

빌드 주기: 6주 단위로 신규 콘텐츠 추가

스토리 주기: 약 3개월 단위로 신규 에피소드 확장


2. 전투 및 콘텐츠 핵심

수동 액션 RPG: 자동 전투 없음. 시원한 손맛과 타격감 중심 (단, 모바일은 이동 편의 기능 제공)


전투 메커니즘: 3인 파티 태그 시스템. 교체 시 필드에 남아 협동 공격을 펼치는 ‘온필드’ 액션 강조

엔드 콘텐츠: '전설 몬스터' 레이드 및 점수제 도전 콘텐츠 '차원 균열' (랭킹 줄 세우기식 경쟁 지양)

과금 체계: 몬스터링(수집 요소) 가챠 없음. 인게임 파밍 및 합성으로만 획득 가능


3. 주요 편의성 및 운영 방침

PvP 배제: 유저 간 직접 경쟁보다는 개인의 성취감과 협동(멀티 레이드 긍정 검토)에 집중


닉네임: 중복 생성 가능 (원하는 이름 선점 스트레스 방지)

조작 환경: PC/모바일 크로스 플레이 및 게임패드(PS, Xbox) 완벽 지원

숙제 완화: 클리어한 콘텐츠는 '소탕' 기능을 통해 일일 10~20분 내외로 빠른 마무리 가능


4. 라이브 방송 기념 선물

사용 기간: ~ 2026년 5월 13일까지


보상 내용: 스카 캐릭터, 하얀 늑대 몬스터링, 슬라리 몬스터링 지급











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엔컨 타임어택인듯