https://m.dcinside.com/board/projectnike/4076531아무리 봐도 명조가 모션 리소스가 그냥 압도적인거 같음 - 승리의 여신 니케 갤러리엔필이랑 찢이 여러 개별모션( 제동모션,회피모션 )있는거 알고 찢은 여기에 인트로 모션, 패링모션 까지 있다는거 알지만 명조가 전투모션에 들어가는 리소스가 그냥 압도적임 커멘드가 많은데 거기에 모션이 또 있음 여기서 m.dcinside.comhttps://youtu.be/pTen2S4MVXY?si=zGog542j0caX2mygWhen A Single Character Has A Lot of Animation Details - 승리의 여신 니케 갤러리Genshin Impact 00:00Wuthering Waves (Aemeath) 01:18 #pcgameplay #games #nvidiageforce #PunishingGrayRaven #gaming #comparison #unity #unity3d #kurogames #ho...youtu.be명조 얘네 평타정리모션이 대기모션급임 그냥 다른게임들하고 비교해도 존나 압도적임 - dc official App
타이밍이 말이 안되는데 너 흑푸야?
회피 붕쯔나 고치라해
너가 바라면 언젠가 해주겠지 내가 말하는 결론은 이거임 공용모션이 별로 없는 게임 - 찢, 엔필(점프만 공용) 개별모션이 많은게임 - 명조 (점프랑 회피 제동은 공용) 라는거임 - dc App
걍 찢이 모션이 어쩌고 엔필모션이 어쩌고하면서 명조보다 낫다는하느애들 걍 명조 안해보거나 그냥 있는다양한 모션도 안보고 벽딸치는느낌이라 굳이 지적안함 그냥 평생 그런 매트릭스안에서 사는거지...
난 보통 명조의 공용모션보고 그런소리 하는거라고 생각함 사람 심리가 똑같은 모션이 존재한다고 치면 쌀먹이라 보는 경황이 있으니까 그래서 모션갯수자체가 명조가 더 많다는걸 모르는거 같음 - dc App