공간이랑 인물 제약이 ㅈㄴ 심함
맵 안 만들고 그 공간을 표현할 수도 없고, 모델링 안 만들어 놓은 등장인물은 사실상 등장 못시킴
이런 제약 때문인지 3D겜이 스토리 전개할때 버전마다 몇몇 캐릭들의 서사 위주로 진행하는게 아닐까 싶음
이런 제약이 있는 와중에 중심 서사의 빌드업까지 착실하게 하고 개개인의 서사도 착실히 풀면 그거야말로 스작 차력쇼라 생각함
[일반] 3D 모바일겜 스토리 최대의 제약이 있긴 함
익명(203.229)
2026-04-15 01:47:00
추천 1
댓글 5
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근데 여긴 장르차이 인정안하는 3d충이 훨씬 더 많이보이지않나
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스케일에도 제약있는 게 너무 큼
ㄹㅇ
맞아 근데 또 그 스케일 표현을 시각적으로 보여줄 수 있다는 것도 장점이기도 하더라 나 맨 처음에 순회의 천국 갔을때 줌아웃되고 밑에서 올려다보면서 후광 나오고 브금 딱 깔리는데 그 공간적 압도감이 말이 안됬음
그래서 호모가 쌀먹 ㅈㄴ하잖아
그냥 이동할 때도 2d면 대충 주변 묘사 글로 떼우면 끝인데 3d는 플레이어가 볼 수 있는 시야 내의 모든 걸 표현해야하는게 존나 힘든거지