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스토리의 평가라는건 그 작품을 통해서 독자에게 메시지를 얼마나 효과적으로 납득시키는지에 좌우된다고 생각하는데

결국 플레이어들이 게임을 하는 이유는 플레이 자체에서 재미를 느끼기 위함이니까 나는 그 게임이 추구하는 특질적인 플레이에 스토리가 긴밀하게 종속되어 있을수록 고평가를 함

즉, 게임에서 스토리의 평가는 게임의 몰입을 높여주기 위한 도구로서 충분히 그 기능을 다했는지 여부를 판단한다는거임

난 그래서 두근두근 문예부도 겁나 높게 쳐줌