여기서 성장 서사 지대로 써주면 오히려 나중엔 스토리는 역가산점줄 수 있음 ㅇㅇ


원래 병신이다가 성장에서 영향력 행사하는것도 재밌을수잇으니까 



초반에 그 작위적인 베르나 후빨 서사빼면  나머지부분은 오히려 한국겜치고 합격점임 


초반 NPC들 개입하는부분이 간단하고 다른 부가적인 세계관설명이없는데도


NPC들 미감이 딱 전형적인 판타지감성으로 잘 조형되어있다보니까 


아 내가 판타지 세계안에 들어와서 모험을 하려고하네 하면서 분위기전환을 빠르게 시켜주느게 마음에들더라




초반에 귀찮게 안만들고 메인스 서사 쭉쭉나가는것부터 기존씹덕겜들 문제삼는 초반도입부에서 안거슬릴려고


최대한 편의성봐준걸로느껴짐 




그리고 많이들 우려하는 이정도퀄리티를 유지하면서 운영업데이트 계속할 수 있냐 그것도 관건이지만