스토리:재밌음 호모랑 엔필에 비비기에는 미안할 정도
전투:캐릭 교대가 딜링에 꽤 큰 지분 하는거 같은데
저스트 회피하면 캐릭 교대쿨 줄어들어서
회피 할수록 딜량 늘어나는 구조인듯?
좋다고도 나쁘다고도 못하겠음 애매함
개인적으로 파티 정원이 3명이 아니라 4명이였으면
호평에 가까웠을듯
그래픽:일단 맵 기준 원붕보단 좋고 엔필보단 안좋음
맵만 보면 이딴게 2026년 출시겜?
모델링은 개인적으론 ㅅㅌㅊ라고 생각함
엔필에서 좆같은 질감 빠져서 좀 더 마음에 듬
아무래도 최근 나온 게임인 엔필이랑 전투도 모델링도
비슷해서(점프 없는 병신겜인거도 똑같고)
비교를 많이 할수밖에 없게되는데
맵 빼고는 엔필보다 높은 점수 주게됨
그리고 오픈월드 아님
맵의 형태가 인스턴스고 길의 형태도 직선적이라
오픈월드 탐험하는 재미는 없음
스토리가 재밌다고? 다들 스킵 없다고 아우성인데
스토리야 개인차 심하니까 근데 원붕찢명명블니 여기서 몬길보다 스토리 재밌는겜 뽑으라면 명조랑 니케말곤 없음
스토리 그걸봤노 그냥 전투는 엔필느낌나고 "한국겜"치곤 깔끔하게 나왔다 느낌 왠지 엔드컨텐츠가 몬스터 합성해서 특수몬스터에 옵션종결 넣기일거 같긴한디
나는 캐릭 역할군마다 보스특화 잡몹전특화 무력화?(암습 말하는건데 아직 이해못함) 나눈거 보고 엔컨도 이쪽으로 만들거 같다 생각했음
@글쓴 승갤러(182.220) 암습이 걍 버스트딜러고 파괴가 무력화 넣는애들 인거지 뭐
엔필이 점프가 없다는건 뭔소리노 해보긴한거냐 - dc App
스토리 재밌다는거보니까 알바네 ㅋㅋ
적들 도망가게 해서 한대치고 쫒아가고 한대치고 쫒아가고 이런걸 던전이나 스토리보스에 박아둬서 좀 좆같음 - dc App