몬길 = 맵을 전체적으로 낮고 좁고 길게 만듬.
등반 없다는거에 불편함이 전혀 안느껴짐.
엔필 = 기존의 오픈월드 게임이랑 맵은 똑같이 쳐만듬.
이게 왜 등반이 없는데? 상황이 너무 많이 나옴. 이 존나 갈림
똑같이 등반이 없고 원명찢 전투 배꼈는데
몬길은 나름의 몰입감이 있고 엔필은 화나고, 재미가 없음.
한국게임사가 그래도 관록이 있다고 느껴졌음.
몬길 = 맵을 전체적으로 낮고 좁고 길게 만듬.
등반 없다는거에 불편함이 전혀 안느껴짐.
엔필 = 기존의 오픈월드 게임이랑 맵은 똑같이 쳐만듬.
이게 왜 등반이 없는데? 상황이 너무 많이 나옴. 이 존나 갈림
똑같이 등반이 없고 원명찢 전투 배꼈는데
몬길은 나름의 몰입감이 있고 엔필은 화나고, 재미가 없음.
한국게임사가 그래도 관록이 있다고 느껴졌음.
엔필 전투는 쉴드치는게 스파이임
아츠반응 이팩트만,딜이라도 팍 튀게 만들어도 저정돈 아닐듯
그래도 점프없는 건 용서 못해
미안 점프가 아니라 등반 ㅎㅎ